NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
VS

Karşılaştırma NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Derecelendirme: 33 puan
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Derecelendirme: 31 puan
Seviye
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Verim
6
7
Hafıza
5
4
Genel bilgi
7
7
Fonksiyonlar
9
8
Kıyaslama testleri
3
3
Limanlar
7
4

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 9841 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 9311

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 63369 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 84068

3DMark Fire Strike Puanı

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 10959 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 13972

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 11591 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 16280

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 17702 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 22621

Açıklama

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER video kartı, Turing mimarisini temel alır. Polaris mimarisinde Sapphire Nitro+ Radeon RX 590. İlkinde 6600 milyon transistör var. İkincisi 5700 milyondur. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 12 ile karşılaştırıldığında 12 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1469 MHz'e karşılık 1530 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 4 GB'a sahip. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 192 Gb/sn, ikincisinin 268.8 Gb/sn.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER için FLOPS: 4.31. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 7.11 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 9841 puan aldı. Ve işte ikinci kart 9311 puan. 3DMark'ta ilk model 11591 puan aldı. İkinci 16280 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER video kartı, Directx 12.1 sürümüne sahip. Video kartı Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 -- Directx sürümü - 12.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER neden Sapphire Nitro+ Radeon RX 590'den daha iyidir?

  • Geçiş puanı 9841 против 9311 , daha fazla 6%
  • 3DMark Vantage Performans testi puanı 56917 против 46915 , daha fazla 21%
  • 3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı 446638 против 385081 , daha fazla 16%
  • GPU temel saat hızı 1530 MHz против 1469 MHz, daha fazla 4%

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ve Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 karşılaştırması: öne çıkanlar

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1530 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1500 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
2100 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
4.31 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
7.11 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
64
Veri yok
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
55 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
49.92 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
80
max 880
Ortalama: 140.1
144
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
32
max 256
Ortalama: 56.8
32
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1280
max 17408
Ortalama:
2304
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
1024
Veri yok
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1725 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
138 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
224.6 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Turing
Polaris
GPU adı
TU116
Polaris 30
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
192 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
268.8 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
12000 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
8400 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
6
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
284
max 826
Ortalama: 356.7
232
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
229
max 524
Ortalama: 250.2
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 16
Polaris
Üretici firma
TSMC
GlobalFoundries
Güç kaynağı gücü
Video kartı için güç kaynağı seçerken, diğer bilgisayar bileşenlerinin yanı sıra video kartı üreticisinin güç gereksinimlerini de dikkate almalısınız. Tam olarak göster
300
max 1300
Ortalama:
max 1300
Ortalama:
veriliş yılı
2019
max 2023
Ortalama:
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
100 W
Ortalama: 160 W
175 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
12 nm
Ortalama: 34.7 nm
12 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
6600 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
5700 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
110 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
33 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
135 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.3
max 1.3
Ortalama:
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
7.5
max 9
Ortalama:
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
9841
max 30117
Ortalama: 7628.6
9311
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
63369
max 196940
Ortalama: 80042.3
84068
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
10959
max 39424
Ortalama: 12463
13972
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
11591
max 51062
Ortalama: 11859.1
16280
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
17702
max 59675
Ortalama: 18799.9
22621
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
56917
max 97329
Ortalama: 37830.6
46915
max 97329
Ortalama: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
446638
max 539757
Ortalama: 372425.7
385081
max 539757
Ortalama: 372425.7
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
2
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 9841 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 9311 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 4.31 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 7.11 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 100 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 175 Watt.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ve Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 ne kadar hızlı?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 1530 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1725 MHz'e ulaşır. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 saat temel frekansı 1469 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1560 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, GDDR6'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 192 GB/sn'ye ulaşır. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 8 GB RAM var. Bant genişliği 192 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 1 HDMI çıkışına sahiptir. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, 2 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, Veri yok kullanır. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, Turing üzerine kurulmuştur. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, Polaris mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, TU116 ile donatılmıştır. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, Polaris 30 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER, 6600 milyon transistöre sahiptir. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590, 5700 milyon transistöre sahiptir