NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
VS

Confronto NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Valutazione: 33 punti
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Valutazione: 31 punti
Grado
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Prestazione
6
7
Memoria
5
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
9
8
Test di riferimento
3
3
Porti
7
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 9841 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 9311

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 63369 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 84068

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 10959 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 13972

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 11591 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 16280

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 17702 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 22621

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER si basa sull'architettura Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 sull'architettura Polaris. Il primo ha 6600 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 12.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1530 MHz contro 1469 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 268.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 4.31. A Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 7.11.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha ottenuto 9841 punti. Ed ecco la seconda carta 9311 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 11591 punti. Secondo 16280 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha la versione Directx 12.1. Scheda video Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 -- Versione Directx - 12.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è migliore di Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

  • Punteggio minimo 9841 против 9311 , più su 6%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 56917 против 46915 , più su 21%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 446638 против 385081 , più su 16%
  • Velocità di clock di base della GPU 1530 MHz против 1469 MHz, più su 4%

Confronto tra NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: punti salienti

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1530 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2100 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
4.31 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
7.11 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
55 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
49.92 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
144
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1280
max 17408
Significare:
2304
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
Non ci sono dati
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1725 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
138 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
224.6 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Polaris
nome GPU
TU116
Polaris 30
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
268.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
12000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8400 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
284
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
229
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Polaris
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
300
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2019
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
100 W
Significare: 160 W
175 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
12 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
6600 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
110 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
33 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
135 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.6
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
9841
max 30117
Significare: 7628.6
9311
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
63369
max 196940
Significare: 80042.3
84068
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
10959
max 39424
Significare: 12463
13972
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
11591
max 51062
Significare: 11859.1
16280
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
17702
max 59675
Significare: 18799.9
22621
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
56917
max 97329
Significare: 37830.6
46915
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
446638
max 539757
Significare: 372425.7
385081
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
2
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha ottenuto 9841 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 9311 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è 4.31 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 7.11 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 100 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 175 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e Sapphire Nitro+ Radeon RX 590?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER opera a 1530 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1725 MHz. La frequenza base di clock di Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 raggiunge 1469 MHz. In modalità turbo raggiunge 1560 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER supporta GDDR6. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha 1 uscite HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 è dotato di 2 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER utilizza Non ci sono dati. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è basato su Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 utilizza l'architettura Polaris.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER è dotato di TU116. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 è impostato su Polaris 30.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER ha 6600 milioni di transistor. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 ha 5700 milioni di transistor