ATI Xbox 360 S GPU ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Karşılaştırma ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 S GPU

Derecelendirme: 0 puan
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Derecelendirme: 87 puan
Seviye
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Verim
4
6
Hafıza
0
9
Genel bilgi
7
8
Fonksiyonlar
4
8

En İyi Özellikler ve Özellikler

GPU temel saat hızı

ATI Xbox 360 S GPU: 500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

Veri deposu

ATI Xbox 360 S GPU: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Bellek bant genişliği

ATI Xbox 360 S GPU: 22.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

GPU bellek hızı

ATI Xbox 360 S GPU: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1188 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 S GPU: 0.25 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

Açıklama

ATI Xbox 360 S GPU video kartı, TeraScale mimarisini temel alır. Ampere mimarisinde NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. İlkinde 372 milyon transistör var. İkincisi 28300 milyondur. ATI Xbox 360 S GPU, 8 ile karşılaştırıldığında 45 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1365 MHz'e karşılık 500 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. ATI Xbox 360 S GPU, 0.5 GB'a sahip. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, 0.5 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 22.4 Gb/sn, ikincisinin 912.4 Gb/sn.

ATI Xbox 360 S GPU için FLOPS: 0.25. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında ATI Xbox 360 S GPU, Veri yok puan aldı. Ve işte ikinci kart 26158 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı Veri yok kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 4.0 x16. ATI Xbox 360 S GPU video kartı, Directx 9.3 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Directx sürümü - 12.2.

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti neden ATI Xbox 360 S GPU'den daha iyidir?

  • Güç Tüketimi (TDP) 133 W против 350 W, daha az -62%

ATI Xbox 360 S GPU ve NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti karşılaştırması: öne çıkanlar

ATI Xbox 360 S GPU
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
500 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
700 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
0.5 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
Konu sayısı
Bir video kartında ne kadar çok iş parçacığı varsa o kadar fazla işlem gücü sağlayabilir.
240
max 18432
Ortalama: 1326.3
max 18432
Ortalama: 1326.3
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
4 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
16
max 880
Ortalama: 140.1
320
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
8
max 256
Ortalama: 56.8
112
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
240
max 17408
Ortalama:
10240
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
3
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
mimarlık adı
TeraScale
Ampere
GPU adı
Xenos Vejle
GA102
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
22.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
0.5 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
3
max 6
Ortalama: 4.9
6
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
168
max 826
Ortalama: 356.7
628
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
260
max 524
Ortalama: 250.2
284
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Console GPU
GeForce 30
Üretici firma
TSMC
Samsung
veriliş yılı
2010
max 2023
Ortalama:
2021
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
133 W
Ortalama: 160 W
350 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
45 nm
Ortalama: 34.7 nm
8 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
372 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
28300 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
Genişlik
271 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
79 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
40 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
9.3
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.2
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
3
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9

FAQ

Kıyaslamalarda ATI Xbox 360 S GPU işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti ATI Xbox 360 S GPU, Veri yok puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 26158 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS ATI Xbox 360 S GPU, 0.25 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 33.69 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

ATI Xbox 360 S GPU 133 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

ATI Xbox 360 S GPU ve NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ne kadar hızlı?

ATI Xbox 360 S GPU, 500 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti saat temel frekansı 1365 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1665 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

ATI Xbox 360 S GPU, GDDR3'yı destekler. 0.5 GB RAM yüklendi. Verim 22.4 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, GDDR6 ile çalışır. İkincisinde yüklü 12 GB RAM var. Bant genişliği 22.4 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

ATI Xbox 360 S GPU, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

ATI Xbox 360 S GPU, Veri yok kullanır. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

ATI Xbox 360 S GPU, TeraScale üzerine kurulmuştur. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, Ampere mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

ATI Xbox 360 S GPU, Xenos Vejle ile donatılmıştır. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, GA102 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında Veri yok PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü Veri yok. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Veri yok PCIe yolu. PCIe sürümü Veri yok.

Kaç tane transistör var?

ATI Xbox 360 S GPU, 372 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, 28300 milyon transistöre sahiptir