NVIDIA GeForce GT 540M NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon Vega 8

NVIDIA GeForce GT 540M

WINNER
NVIDIA GeForce GT 540M

Ocena: 2 Zwrotnica
AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
Wydajność
5
4
Pamięć
1
0
Informacje ogólne
2
3
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
0
0
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GT 540M: 466 AMD Radeon Vega 8:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 540M: 726 AMD Radeon Vega 8:

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce GT 540M: 848 AMD Radeon Vega 8:

Wynik testu wydajności 3DMark Vantage

NVIDIA GeForce GT 540M: 4161 AMD Radeon Vega 8:

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce GT 540M: 672 MHz AMD Radeon Vega 8: 300 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GT 540M jest oparta na architekturze Fermi. AMD Radeon Vega 8 w architekturze GCN 5.0. Pierwszy ma 585 milionów tranzystorów. Drugi to 4940 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 672 MHz w porównaniu z 300 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GT 540M ma 1 GB. AMD Radeon Vega 8 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 28.8 Gb/s w porównaniu z Brak danych Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GT 540M to 0.24. W AMD Radeon Vega 8 1.17.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GT 540M zdobył 466 punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 726 punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą MXM-A (3.0). Drugi to Brak danych. Karta wideo NVIDIA GeForce GT 540M ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon Vega 8 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GT 540M jest lepszy niż AMD Radeon Vega 8

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 672 MHz против 300 MHz, więcej na temat 124%
  • Turbo GPU 1344 MHz против 1100 MHz, więcej na temat 22%
  • Zużycie energii (TDP) 35 W против 65 W, mniej o -46%

Porównanie NVIDIA GeForce GT 540M i AMD Radeon Vega 8: Highlights

NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
672 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
2.688 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
8.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
96
max 17408
Średnia:
512
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1344 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1100 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
10.75 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
35.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
GCN 5.0
Nazwa GPU
N12P-GS
Raven
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
28.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
35 W
Średnia: 160 W
65 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
4940 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Laptop
Brak danych
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
466
max 30117
Średnia: 7628.6
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
726
max 51062
Średnia: 11859.1
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
848
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
4161
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
7
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Interfejs
MXM-A (3.0)
Brak danych

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GT 540M radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GT 540M zdobył 466 punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 540M to 0.24 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.17 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GT 540M i AMD Radeon Vega 8?

NVIDIA GeForce GT 540M pracuje z częstotliwością 672 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1344 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon Vega 8 osiąga 300 MHz. W trybie turbo osiąga 1100 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GT 540M obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 28.8 GB/s. AMD Radeon Vega 8 współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane Brak danych GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 28.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GT 540M ma Brak danych wyjścia HDMI. AMD Radeon Vega 8 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GT 540M używa Brak danych. AMD Radeon Vega 8 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GT 540M opiera się na Fermi. AMD Radeon Vega 8 używa architektury GCN 5.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GT 540M jest wyposażony w N12P-GS. AMD Radeon Vega 8 jest ustawiony na Raven.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. AMD Radeon Vega 8 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GT 540M ma 585 milionów tranzystorów. AMD Radeon Vega 8 ma 4940 milionów tranzystorów