NVIDIA GeForce GT 540M NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
VS

Vertailu NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon Vega 8

NVIDIA GeForce GT 540M

WINNER
NVIDIA GeForce GT 540M

Luokitus: 2 pistettä
AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
Esitys
5
4
Muisti
1
0
yleistä tietoa
2
3
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
0
0
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA GeForce GT 540M: 466 AMD Radeon Vega 8:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA GeForce GT 540M: 726 AMD Radeon Vega 8:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA GeForce GT 540M: 848 AMD Radeon Vega 8:

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

NVIDIA GeForce GT 540M: 4161 AMD Radeon Vega 8:

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce GT 540M: 672 MHz AMD Radeon Vega 8: 300 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce GT 540M perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. AMD Radeon Vega 8 GCN 5.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 585 miljoonaa transistoria. Toinen on 4940 miljoonaa. NVIDIA GeForce GT 540M:n transistorin koko on 40 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce GT 540M on 2454} Gt. AMD Radeon Vega 8 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 28.8 Gb/s verrattuna toisen Ei dataa Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce GT 540M on 0.24. Osoitteessa AMD Radeon Vega 8 1.17.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce GT 540M sai 466 pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä MXM-A (3.0). Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce GT 540M on Directx-versio 12. Näytönohjain AMD Radeon Vega 8 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce GT 540M on 35W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 65W kohteelle AMD Radeon Vega 8.

Miksi NVIDIA GeForce GT 540M on parempi kuin AMD Radeon Vega 8

  • GPU:n peruskello 672 MHz против 300 MHz, enemmän 124%
  • Turbo GPU 1344 MHz против 1100 MHz, enemmän 22%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 35 W против 65 W, vähemmän mennessä -46%

Vertailu NVIDIA GeForce GT 540M ja AMD Radeon Vega 8: perushetkiä

NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
672 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
2.688 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
8.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
96
max 17408
Tarkoittaa:
512
max 17408
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1344 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1100 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
10.75 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
35.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
GCN 5.0
GPU:n nimi
N12P-GS
Raven
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
28.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Julkaisuvuosi
2011
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
35 W
Tarkoittaa: 160 W
65 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
585 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4940 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
466
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
726
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
848
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
4161
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
7
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
Käyttöliittymä
MXM-A (3.0)
Ei dataa

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce GT 540M toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce GT 540M sai 466 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 540M on 0.24 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.17 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce GT 540M ja AMD Radeon Vega 8 ovat?

NVIDIA GeForce GT 540M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1344 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon Vega 8 saavuttaa 300 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1100 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce GT 540M tukee GDDR:ää3. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 28.8 Gt/s. AMD Radeon Vega 8 toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 28.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce GT 540M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon Vega 8 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce GT 540M käyttää Ei dataa. AMD Radeon Vega 8 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce GT 540M on rakennettu Fermi:lle. AMD Radeon Vega 8 käyttää GCN 5.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce GT 540M on varustettu N12P-GS:lla. AMD Radeon Vega 8 on asetettu arvoon Raven.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. AMD Radeon Vega 8 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce GT 540M sisältää 585 miljoonaa transistoria. AMD Radeon Vega 8 sisältää 4940 miljoonaa transistoria