NVIDIA GeForce GT 540M NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
VS

مقارنة NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon Vega 8

NVIDIA GeForce GT 540M

WINNER
NVIDIA GeForce GT 540M

تقييم: 2 نقاط
AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

تقييم: 0 نقاط
درجة
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
أداء
5
4
ذاكرة
1
0
معلومات عامة
2
3
المهام
6
7
الاختبارات في المعايير
0
0
الموانئ
0
0

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

NVIDIA GeForce GT 540M: 466 AMD Radeon Vega 8:

درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 540M: 726 AMD Radeon Vega 8:

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GT 540M: 848 AMD Radeon Vega 8:

درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage

NVIDIA GeForce GT 540M: 4161 AMD Radeon Vega 8:

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

NVIDIA GeForce GT 540M: 672 MHz AMD Radeon Vega 8: 300 MHz

لماذا يعتبر NVIDIA GeForce GT 540M أفضل من AMD Radeon Vega 8

  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 672 MHz против 300 MHz, المزيد على 124%
  • توربو GPU 1344 MHz против 1100 MHz, المزيد على 22%
  • تبديد الحرارة (TDP) 35 W против 65 W, أقل من -46%

NVIDIA GeForce GT 540M ضد AMD Radeon Vega 8: يسلط الضوء

NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
672 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
900 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
2.688 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
8.8 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
4
max 256
متوسط: 56.8
8
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
96
max 17408
متوسط:
512
max 17408
متوسط:
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1344 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1100 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
10.75 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
35.2 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Fermi
GCN 5.0
اسم GPU
N12P-GS
Raven
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
28.8 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
1800 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
3
max 6
متوسط: 4.9
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
128 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2011
max 2023
متوسط:
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
35 W
متوسط: 160 W
65 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
40 nm
متوسط: 34.7 nm
14 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
585 million
max 80000
متوسط: 7150 million
4940 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Laptop
ليس هنالك معلومات
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12.1
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
466
max 30117
متوسط: 7628.6
max 30117
متوسط: 7628.6
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة. أظهر المزيد
726
max 51062
متوسط: 11859.1
max 51062
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
848
max 59675
متوسط: 18799.9
max 59675
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
4161
max 97329
متوسط: 37830.6
max 97329
متوسط: 37830.6
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
7
max 128
متوسط: 47.1
max 128
متوسط: 47.1
الموانئ
واجهه المستخدم
MXM-A (3.0)
ليس هنالك معلومات