NVIDIA GeForce GT 540M NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
VS

Comparaison NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon Vega 8

NVIDIA GeForce GT 540M

WINNER
NVIDIA GeForce GT 540M

Notation: 2 points
AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Notation: 0 points
Classe
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
Performance
5
4
Mémoire
1
0
Informations générales
2
3
Les fonctions
6
7
Tests de référence
0
0
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce GT 540M: 466 AMD Radeon Vega 8:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 540M: 726 AMD Radeon Vega 8:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GT 540M: 848 AMD Radeon Vega 8:

Résultat du test de performances 3DMark Vantage

NVIDIA GeForce GT 540M: 4161 AMD Radeon Vega 8:

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce GT 540M: 672 MHz AMD Radeon Vega 8: 300 MHz

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 540M est basée sur l'architecture Fermi. AMD Radeon Vega 8 sur l'architecture GCN 5.0. Le premier a 585 millions de transistors. Le second est 4940 millions. NVIDIA GeForce GT 540M a une taille de transistor de 40 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 672 MHz contre 300 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce GT 540M dispose de 1 Go. AMD Radeon Vega 8 a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 28.8 Gb/s contre Il n'y a pas de données Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce GT 540M est 0.24. Chez AMD Radeon Vega 8 1.17.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GT 540M a marqué 466 points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 726 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de MXM-A (3.0). Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 540M a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon Vega 8 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA GeForce GT 540M est meilleur que AMD Radeon Vega 8

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 672 MHz против 300 MHz, plus sur 124%
  • Turbo GPU 1344 MHz против 1100 MHz, plus sur 22%
  • Consommation électrique (TDP) 35 W против 65 W, moins par -46%

Comparaison de NVIDIA GeForce GT 540M et AMD Radeon Vega 8 : faits saillants

NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 540M
AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
672 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
2.688 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
8.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
96
max 17408
Moyenne:
512
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1344 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1100 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
10.75 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
35.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi
GCN 5.0
Nom du processeur graphique
N12P-GS
Raven
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
28.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2011
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
35 W
Moyenne: 160 W
65 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
585 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
4940 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Laptop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
466
max 30117
Moyenne: 7628.6
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
726
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
848
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
4161
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
7
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
Interface
MXM-A (3.0)
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce GT 540M se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce GT 540M a marqué 466 points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 540M est 0.24 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.17 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce GT 540M 35 Watts. AMD Radeon Vega 8 65 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce GT 540M et AMD Radeon Vega 8 vont-ils ?

NVIDIA GeForce GT 540M fonctionne à 672 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1344 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon Vega 8 atteint 300 MHz. En mode turbo, il atteint 1100 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce GT 540M prend en charge GDDR3. Installé 1 Go de RAM. AMD Radeon Vega 8 fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a Il n'y a pas de données Go de RAM installés. Sa bande passante est de 28.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce GT 540M a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon Vega 8 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce GT 540M utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon Vega 8 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce GT 540M est construit sur Fermi. AMD Radeon Vega 8 utilise l'architecture GCN 5.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce GT 540M est équipé de N12P-GS. AMD Radeon Vega 8 est défini sur Raven.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. AMD Radeon Vega 8 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce GT 540M a 585 millions de transistors. AMD Radeon Vega 8 a 4940 millions de transistors