AMD Radeon HD 6930 AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

Porównanie AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6930

AMD Radeon HD 6930

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Ocena: 15 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
Wydajność
4
4
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
1
Porty
7
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon HD 6930: 4087 NVIDIA GeForce GTX 580: 4998

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon HD 6930: 750 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

Baran

AMD Radeon HD 6930: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon HD 6930: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon HD 6930: 1200 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 750 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon HD 6930 jest oparta na architekturze TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 580 w architekturze Fermi 2.0. Pierwszy ma 2640 milionów tranzystorów. Drugi to 1950 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 750 MHz w porównaniu z 620 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon HD 6930 ma 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 580 ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 153.6 Gb/s w porównaniu z 96 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon HD 6930 to 1.89. W NVIDIA GeForce GTX 580 0.99.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon HD 6930 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 4505 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 4087 punktów. Drugie 4998 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo AMD Radeon HD 6930 ma Directx w wersji 11. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 580 – wersja Directx – 11.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 580 jest lepszy niż AMD Radeon HD 6930

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 750 MHz против 620 MHz, więcej na temat 21%
  • Przepustowość pamięci 153.6 GB/s против 96 GB/s, więcej na temat 60%
  • Szybkość pamięci GPU 1200 MHz против 750 MHz, więcej na temat 60%
  • FLOPS 1.89 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, więcej na temat 91%
  • Liczba tranzystorów 2640 million против 1950 million, więcej na temat 35%

Porównanie AMD Radeon HD 6930 i NVIDIA GeForce GTX 580: Highlights

AMD Radeon HD 6930
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
750 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.89 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
1280
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
24 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
64
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
20
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
512
nazwa architektury
TeraScale 3
Fermi 2.0
Nazwa GPU
Cayman
GF114
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
153.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
389
max 826
Średnia: 356.7
332
max 826
Średnia: 356.7
Długość
221
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Northern Islands
GeForce 500
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
2010
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
186 W
Średnia: 160 W
100 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2640 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1950 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
180 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.4
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
4087
max 51062
Średnia: 11859.1
4998
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Liczba złączy 6-pinowych
2
max 2
Średnia: 1.2
max 2
Średnia: 1.2
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon HD 6930 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon HD 6930 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 4505 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon HD 6930 to 1.89 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.99 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon HD 6930 i NVIDIA GeForce GTX 580?

AMD Radeon HD 6930 pracuje z częstotliwością 750 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 580 osiąga 620 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon HD 6930 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 153.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 580 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 153.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon HD 6930 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 580 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon HD 6930 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 580 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon HD 6930 opiera się na TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 580 używa architektury Fermi 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon HD 6930 jest wyposażony w Cayman. NVIDIA GeForce GTX 580 jest ustawiony na GF114.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. NVIDIA GeForce GTX 580 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon HD 6930 ma 2640 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 580 ma 1950 milionów tranzystorów