AMD Radeon HD 6930 AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

Összehasonlítás AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6930

AMD Radeon HD 6930

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Értékelés: 15 pontok
Osztályzat
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
Teljesítmény
4
4
Memória
1
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
7
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon HD 6930: 4087 NVIDIA GeForce GTX 580: 4998

GPU alap órajele

AMD Radeon HD 6930: 750 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6930: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon HD 6930: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

GPU memória frekvenciája

AMD Radeon HD 6930: 1200 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 750 MHz

Leírás

A AMD Radeon HD 6930 videokártya a TeraScale 3 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 580 a Fermi 2.0 architektúrán. Az elsőben 2640 millió tranzisztor van. A második 1950 millió. A(z) AMD Radeon HD 6930 tranzisztor mérete 40 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 750 MHz, szemben a másodiké 620 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon HD 6930 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 580 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 153.6 Gb/s, szemben a másodiké 96 Gb/s.

AMD Radeon HD 6930 FLOPS értéke 1.89.99.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon HD 6930 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 4505 pontja. A 3DMarkban az első modell 4087 pontot ért el. Második 4998 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) AMD Radeon HD 6930 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 580 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon HD 6930 hőelvezetési követelményei 186W, míg a NVIDIA GeForce GTX 580 100W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 580, mint a AMD Radeon HD 6930

  • GPU alap órajele 750 MHz против 620 MHz, bővebben 21%
  • Memória sávszélesség 153.6 GB/s против 96 GB/s, bővebben 60%
  • GPU memória frekvenciája 1200 MHz против 750 MHz, bővebben 60%
  • FLOPS 1.89 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, bővebben 91%
  • A tranzisztorok száma 2640 million против 1950 million, bővebben 35%

AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580: kiemelések

AMD Radeon HD 6930
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
750 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1200 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.89 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
1280
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
24 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
80
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1280
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
20
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
512
építészeti név
TeraScale 3
Fermi 2.0
GPU neve
Cayman
GF114
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
153.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
389
max 826
Átlag: 356.7
332
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
221
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Northern Islands
GeForce 500
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
450
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2011
max 2023
Átlag:
2010
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
186 W
Átlag: 160 W
100 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2640 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
180 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
499 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
4087
max 51062
Átlag: 11859.1
4998
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
6 tűs csatlakozók száma
2
max 2
Átlag: 1.2
max 2
Átlag: 1.2
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon HD 6930 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon HD 6930 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 4505 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon HD 6930: 1.89 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.99 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon HD 6930 és NVIDIA GeForce GTX 580?

A(z) AMD Radeon HD 6930 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 580 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon HD 6930 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 153.6 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 580 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 153.6 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon HD 6930 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 580 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 580 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon HD 6930 a következőre épül: TeraScale 3. A NVIDIA GeForce GTX 580 a Fermi 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon HD 6930 a következővel van felszerelve: Cayman. A NVIDIA GeForce GTX 580 értéke GF114.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. NVIDIA GeForce GTX 580 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon HD 6930 2640 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 580 1950 millió tranzisztorral rendelkezik