AMD Radeon HD 6930 AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

Porovnání AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6930

AMD Radeon HD 6930

Hodnocení: 0 body
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Hodnocení: 15 body
Stupeň
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
Výkon
4
4
Paměť
1
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
0
1
Porty
7
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon HD 6930: 4087 NVIDIA GeForce GTX 580: 4998

Základní takt GPU

AMD Radeon HD 6930: 750 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6930: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon HD 6930: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

Frekvence paměti GPU

AMD Radeon HD 6930: 1200 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 750 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon HD 6930 je založena na architektuře TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 580 na architektuře Fermi 2.0. První má 2640 milionů tranzistorů. Druhý je 1950 milionů. AMD Radeon HD 6930 má velikost tranzistoru 40 nm oproti 40.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 750 MHz oproti 620 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon HD 6930 má 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 580 má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 153.6 Gb/s oproti 96 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon HD 6930 je 1.89. V NVIDIA GeForce GTX 580 0.99.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon HD 6930 Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 4505 bodů. V 3DMark získal první model 4087 bodů. Druhých 4998 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 2.0 x16. Grafická karta AMD Radeon HD 6930 má verzi Directx 11. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 580 – verze Directx – 11.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon HD 6930 má 186W požadavky na odvod tepla oproti 100W pro NVIDIA GeForce GTX 580.

Proč je NVIDIA GeForce GTX 580 lepší než AMD Radeon HD 6930

  • Základní takt GPU 750 MHz против 620 MHz, více na 21%
  • Šířka pásma paměti 153.6 GB/s против 96 GB/s, více na 60%
  • Frekvence paměti GPU 1200 MHz против 750 MHz, více na 60%
  • FLOPS 1.89 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, více na 91%
  • Počet tranzistorů 2640 million против 1950 million, více na 35%

AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580: hlavní body

AMD Radeon HD 6930
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
750 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1200 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
1.89 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
1280
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
24 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
80
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
48
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
384
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
20
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
512
512
název architektury
TeraScale 3
Fermi 2.0
Název GPU
Cayman
GF114
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
153.6 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
389
max 826
Průměr: 356.7
332
max 826
Průměr: 356.7
Délka
221
max 524
Průměr: 250.2
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Northern Islands
GeForce 500
Výrobce
TSMC
TSMC
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
450
max 1300
Průměr:
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2011
max 2023
Průměr:
2010
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
186 W
Průměr: 160 W
100 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
40 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
2640 million
max 80000
Průměr: 7150 million
1950 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
2
max 4
Průměr: 3
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
180 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
499 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.4
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5
max 6.7
Průměr: 5.9
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
4087
max 51062
Průměr: 11859.1
4998
max 51062
Průměr: 11859.1
Porty
Počet 6pinových konektorů
2
max 2
Průměr: 1.2
max 2
Průměr: 1.2
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
1.4
max 2.1
Průměr: 1.9
max 2.1
Průměr: 1.9
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon HD 6930 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon HD 6930 získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4505 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon HD 6930 je 1.89 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 0.99 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon HD 6930 186 Watt. NVIDIA GeForce GTX 580 100 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon HD 6930 a NVIDIA GeForce GTX 580?

AMD Radeon HD 6930 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce GTX 580 dosahuje 620 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon HD 6930 podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 153.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 580 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 153.6 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon HD 6930 má 1 výstupy HDMI. NVIDIA GeForce GTX 580 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon HD 6930 používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce GTX 580 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon HD 6930 je postaven na TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 580 používá architekturu Fermi 2.0.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon HD 6930 je vybaveno Cayman. NVIDIA GeForce GTX 580 je nastaveno na GF114.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. NVIDIA GeForce GTX 580 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon HD 6930 má 2640 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce GTX 580 má 1950 milionů tranzistorů