AMD Radeon HD 6930 AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

比較 AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6930

AMD Radeon HD 6930

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

評価: 15 ポイント
学年
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
パフォーマンス
4
4
メモリー
1
2
一般情報
7
7
関数
6
6
ベンチマークテスト
0
1
ポート
7
0

最高の仕様と機能

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

AMD Radeon HD 6930: 4087 NVIDIA GeForce GTX 580: 4998

GPUベースクロック速度

AMD Radeon HD 6930: 750 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6930: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

メモリ帯域幅

AMD Radeon HD 6930: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

GPUメモリ速度

AMD Radeon HD 6930: 1200 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 750 MHz

説明

AMD Radeon HD 6930 ビデオ カードは TeraScale 3 アーキテクチャに基づいています。 Fermi 2.0 アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce GTX 580。最初のものは 2640 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 1950 百万です。AMD Radeon HD 6930 のトランジスタ サイズは 40 nm に対して 40 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 750 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 620 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon HD 6930 には 1 GB があります。 NVIDIA GeForce GTX 580 には 1 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 153.6 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 96 Gb/s です。

AMD Radeon HD 6930 の FLOPS は 1.89 です。 NVIDIA GeForce GTX 580 0.99にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon HD 6930 は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 4505 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 4087 ポイントを獲得しました。 2 番目の 4998 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 2

NVIDIA GeForce GTX 580がAMD Radeon HD 6930より優れている理由

  • GPUベースクロック速度 750 MHz против 620 MHz, より少ない 21%
  • メモリ帯域幅 153.6 GB/s против 96 GB/s, より少ない 60%
  • GPUメモリ速度 1200 MHz против 750 MHz, より少ない 60%
  • FLOPS 1.89 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, より少ない 91%
  • トランジスタ数 2640 million против 1950 million, より少ない 35%

AMD Radeon HD 6930とNVIDIA GeForce GTX 580の比較:ハイライト

AMD Radeon HD 6930
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
750 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1200 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.89 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
1280
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
24 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
80
max 880
平均: 140.1
64
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
48
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1280
max 17408
平均:
384
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
20
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
512
512
アーキテクチャ名
TeraScale 3
Fermi 2.0
GPU名
Cayman
GF114
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
153.6 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
389
max 826
平均: 356.7
332
max 826
平均: 356.7
長さ
221
max 524
平均: 250.2
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Northern Islands
GeForce 500
メーカー
TSMC
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
450
max 1300
平均:
max 1300
平均:
発行年
2011
max 2023
平均:
2010
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
186 W
平均: 160 W
100 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
40 nm
平均: 34.7 nm
40 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
2640 million
max 80000
平均: 7150 million
1950 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
2
max 4
平均: 3
目的
Desktop
Desktop
発売当時の価格
180 $
max 419999
平均: 5679.5 $
499 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.4
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
11
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5
max 6.7
平均: 5.9
5.1
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
4087
max 51062
平均: 11859.1
4998
max 51062
平均: 11859.1
ポート
6ピンコネクタの数
2
max 2
平均: 1.2
max 2
平均: 1.2
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
データが存在しません
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
1.4
max 2.1
平均: 1.9
max 2.1
平均: 1.9
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
max 3
平均: 1.1
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 8
平均: 2.1
max 8
平均: 2.1
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

AMD Radeon HD 6930 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon HD 6930 は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 4505 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon HD 6930 は 1.89 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 0.99 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon HD 6930 186 ワット。 NVIDIA GeForce GTX 580 100 ワット。

AMD Radeon HD 6930 と NVIDIA GeForce GTX 580 はどれくらい速いですか?

AMD Radeon HD 6930 は 750 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce GTX 580 のクロック ベース周波数が 620 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon HD 6930 は GDDR5 をサポートしています。 1 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 153.6 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce GTX 580 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、2 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 153.6 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon HD 6930 には 1 HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce GTX 580 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon HD 6930 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce GTX 580 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon HD 6930 は TeraScale 3 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce GTX 580 は Fermi 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon HD 6930にはCaymanが装備されています。 NVIDIA GeForce GTX 580 は GF114 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 NVIDIA GeForce GTX 580 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon HD 6930 には 2640 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce GTX 580 には 1950 百万個のトランジスタがあります