AMD Radeon Pro V620 AMD Radeon Pro V620
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

Porównanie AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon Pro V620

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Ocena: 15 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Pro V620
NVIDIA GeForce GTX 580
Wydajność
8
4
Pamięć
3
2
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
7
6
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Pro V620: 1825 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

Baran

AMD Radeon Pro V620: 32 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Pro V620: 512 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon Pro V620: 2000 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 750 MHz

FLOPS

AMD Radeon Pro V620: 20.18 TFLOPS NVIDIA GeForce GTX 580: 0.99 TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD Radeon Pro V620 jest oparta na architekturze RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 580 w architekturze Fermi 2.0. Pierwszy ma 26800 milionów tranzystorów. Drugi to 1950 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1825 MHz w porównaniu z 620 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Pro V620 ma 32 GB. NVIDIA GeForce GTX 580 ma zainstalowane 32 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 96 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Pro V620 to 20.18. W NVIDIA GeForce GTX 580 0.99.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Pro V620 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 4505 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 4998 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Pro V620 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 580 – wersja Directx – 11.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 580 jest lepszy niż AMD Radeon Pro V620

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1825 MHz против 620 MHz, więcej na temat 194%
  • Baran 32 GB против 2 GB, więcej na temat 1500%
  • Przepustowość pamięci 512 GB/s против 96 GB/s, więcej na temat 433%
  • Szybkość pamięci GPU 2000 MHz против 750 MHz, więcej na temat 167%
  • FLOPS 20.18 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, więcej na temat 1938%
  • Proces technologiczny 7 nm против 40 nm, mniej o -82%
  • Liczba tranzystorów 26800 million против 1950 million, więcej na temat 1274%

Porównanie AMD Radeon Pro V620 i NVIDIA GeForce GTX 580: Highlights

AMD Radeon Pro V620
AMD Radeon Pro V620
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1825 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
20.18 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
4608
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
282 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
288
max 880
Średnia: 140.1
64
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
128
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
4608
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
72
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2200 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
RDNA 2.0
Fermi 2.0
Nazwa GPU
Navi 21
GF114
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
520
max 826
Średnia: 356.7
332
max 826
Średnia: 356.7
Długość
266
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Pro
GeForce 500
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
700
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2021
max 2023
Średnia:
2010
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
300 W
Średnia: 160 W
100 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
26800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1950 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
120 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
50 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Workstation
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Porty
Liczba złączy 8-pinowych
2
max 4
Średnia: 1.4
max 4
Średnia: 1.4

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Pro V620 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Pro V620 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 4505 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Pro V620 to 20.18 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.99 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Pro V620 i NVIDIA GeForce GTX 580?

AMD Radeon Pro V620 pracuje z częstotliwością 1825 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2200 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 580 osiąga 620 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Pro V620 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 32 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 580 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Pro V620 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 580 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Pro V620 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 580 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Pro V620 opiera się na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 580 używa architektury Fermi 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Pro V620 jest wyposażony w Navi 21. NVIDIA GeForce GTX 580 jest ustawiony na GF114.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce GTX 580 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Pro V620 ma 26800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 580 ma 1950 milionów tranzystorów