AMD Radeon HD 6930 AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580 NVIDIA GeForce GTX 580
VS

Perbandingan AMD Radeon HD 6930 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6930

AMD Radeon HD 6930

Rating: 0 mata
NVIDIA GeForce GTX 580

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 580

Rating: 15 mata
Gred
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
Prestasi
4
4
Ingatan
1
2
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
6
Ujian dalam tanda aras
0
1
Pelabuhan
7
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon HD 6930: 4087 NVIDIA GeForce GTX 580: 4998

Jam asas GPU

AMD Radeon HD 6930: 750 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 620 MHz

Ram

AMD Radeon HD 6930: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 580: 2 GB

Lebar Jalur Memori

AMD Radeon HD 6930: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 580: 96 GB/s

Kekerapan memori GPU

AMD Radeon HD 6930: 1200 MHz NVIDIA GeForce GTX 580: 750 MHz

Penerangan

Kad video AMD Radeon HD 6930 adalah berdasarkan seni bina TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 580 pada seni bina Fermi 2.0. Yang pertama mempunyai 2640 juta transistor. Yang kedua ialah 1950 juta. AMD Radeon HD 6930 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 40.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 750 MHz berbanding 620 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon HD 6930 mempunyai 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 580 telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 153.6 Gb/s berbanding 96 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon HD 6930 ialah 1.89. Di NVIDIA GeForce GTX 580 0.99.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon HD 6930 mendapat Tiada data mata. Dan inilah mata kad kedua 4505. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 4087 mata. Mata 4998 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 2.0 x16. Kad video AMD Radeon HD 6930 mempunyai versi Directx 11. Kad video NVIDIA GeForce GTX 580 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon HD 6930 mempunyai 186W keperluan pelesapan haba berbanding 100W untuk NVIDIA GeForce GTX 580.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 580 lebih baik daripada AMD Radeon HD 6930

  • Jam asas GPU 750 MHz против 620 MHz, lebih lanjut mengenai 21%
  • Lebar Jalur Memori 153.6 GB/s против 96 GB/s, lebih lanjut mengenai 60%
  • Kekerapan memori GPU 1200 MHz против 750 MHz, lebih lanjut mengenai 60%
  • FLOPS 1.89 TFLOPS против 0.99 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 91%
  • Bilangan transistor 2640 million против 1950 million, lebih lanjut mengenai 35%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon HD 6930 lwn NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6930
AMD Radeon HD 6930
NVIDIA GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 580
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
750 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
620 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1200 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.89 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
1280
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
24 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
80
max 880
Average: 140.1
64
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1280
max 17408
Average:
384
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
20
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
512
nama seni bina
TeraScale 3
Fermi 2.0
nama GPU
Cayman
GF114
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
153.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
389
max 826
Average: 356.7
332
max 826
Average: 356.7
Panjang
221
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Northern Islands
GeForce 500
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
450
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2011
max 2023
Average:
2010
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
186 W
Average: 160 W
100 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
40 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2640 million
max 80000
Average: 7150 million
1950 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
2
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
180 $
max 419999
Average: 5679.5 $
499 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.4
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
4087
max 51062
Average: 11859.1
4998
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Bilangan penyambung 6-pin
2
max 2
Average: 1.2
max 2
Average: 1.2
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.4
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon HD 6930 dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon HD 6930 mendapat Tiada data mata. Kad video kedua memperoleh 4505 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon HD 6930 ialah 1.89 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 0.99 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon HD 6930 186 Watt. NVIDIA GeForce GTX 580 100 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon HD 6930 dan NVIDIA GeForce GTX 580?

AMD Radeon HD 6930 beroperasi pada 750 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 580 mencapai 620 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon HD 6930 menyokong GDDR5. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 153.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 580 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 153.6 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon HD 6930 mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 580 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon HD 6930 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 580 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon HD 6930 dibina pada TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 580 menggunakan seni bina Fermi 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon HD 6930 dilengkapi dengan Cayman. NVIDIA GeForce GTX 580 ditetapkan kepada GF114.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. NVIDIA GeForce GTX 580 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon HD 6930 mempunyai 2640 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 580 mempunyai 1950 juta transistor