Sapphire Radeon R9 Fury X Sapphire Radeon R9 Fury X
Asus R9 Nano Asus R9 Nano
VS

Perbandingan Sapphire Radeon R9 Fury X vs Asus R9 Nano

Sapphire Radeon R9 Fury X

WINNER
Sapphire Radeon R9 Fury X

Rating: 33 mata
Asus R9 Nano

Asus R9 Nano

Rating: 28 mata
Gred
Sapphire Radeon R9 Fury X
Asus R9 Nano
Prestasi
5
5
Ingatan
2
2
Maklumat am
5
5
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
3
3
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Radeon R9 Fury X: 9788 Asus R9 Nano: 8341

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon R9 Fury X: 16179 Asus R9 Nano: 14117

Jam asas GPU

Sapphire Radeon R9 Fury X: 1050 MHz Asus R9 Nano: 1000 MHz

Ram

Sapphire Radeon R9 Fury X: 4 GB Asus R9 Nano: 4 GB

Lebar Jalur Memori

Sapphire Radeon R9 Fury X: 512 GB/s Asus R9 Nano: 512 GB/s

Penerangan

Kad video Sapphire Radeon R9 Fury X adalah berdasarkan seni bina GCN 3.0. Asus R9 Nano pada seni bina GCN 3.0. Yang pertama mempunyai 8900 juta transistor. Yang kedua ialah 8900 juta. Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1050 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai 4 GB. Asus R9 Nano telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 512 Gb/s berbanding 512 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Radeon R9 Fury X ialah 8.49. Di Asus R9 Nano 8.02.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Radeon R9 Fury X mendapat 9788 mata. Dan inilah mata kad kedua 8341. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 16179 mata. Mata 14117 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai versi Directx 12. Kad video Asus R9 Nano -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai 275W keperluan pelesapan haba berbanding 175W untuk Asus R9 Nano.

Bagaimana Sapphire Radeon R9 Fury X lebih baik daripada Asus R9 Nano

  • Markah tanda laluan 9788 против 8341 , lebih lanjut mengenai 17%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 16179 против 14117 , lebih lanjut mengenai 15%
  • Jam asas GPU 1050 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 5%
  • FLOPS 8.49 TFLOPS против 8.02 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 6%
  • Saiz tekstur 269 GTexels/s против 256 GTexels/s, lebih lanjut mengenai 5%
  • Versi OpenCL 2.1 против 2 , lebih lanjut mengenai 5%

Sorotan Perbandingan Sapphire Radeon R9 Fury X lwn Asus R9 Nano

Sapphire Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon R9 Fury X
Asus R9 Nano
Asus R9 Nano
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
8.49 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
8.02 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
67.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
256
max 880
Average: 140.1
256
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
4096
max 17408
Average:
4096
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
2000
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
269 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 3.0
GCN 3.0
nama GPU
Fiji
Fiji
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
512 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
1000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
4096 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
596
max 826
Average: 356.7
596
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Pirate Islands
Pirate Islands
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
275 W
Average: 160 W
175 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
8900 million
max 80000
Average: 7150 million
8900 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
195 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
38 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Menyokong teknologi FreeSync
Teknologi FreeSync dalam kad grafik AMD ialah penyegerakan bingkai penyesuaian yang mengurangkan atau menghapuskan koyakan dan gagap (jerking) semasa permainan. Tunjukkan Penuh
Ya
Ya
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.3
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
9788
max 30117
Average: 7628.6
8341
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
16179
max 51062
Average: 11859.1
14117
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Radeon R9 Fury X dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Radeon R9 Fury X mendapat 9788 mata. Kad video kedua memperoleh 8341 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Radeon R9 Fury X ialah 8.49 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 8.02 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Radeon R9 Fury X 275 Watt. Asus R9 Nano 175 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Radeon R9 Fury X dan Asus R9 Nano?

Sapphire Radeon R9 Fury X beroperasi pada 1050 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Asus R9 Nano mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Radeon R9 Fury X menyokong GDDRTiada data. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 512 GB/s. Asus R9 Nano berfungsi dengan GDDRTiada data. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 512 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai 1 output HDMI. Asus R9 Nano dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Radeon R9 Fury X menggunakan Tiada data. Asus R9 Nano dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Radeon R9 Fury X dibina pada GCN 3.0. Asus R9 Nano menggunakan seni bina GCN 3.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Radeon R9 Fury X dilengkapi dengan Fiji. Asus R9 Nano ditetapkan kepada Fiji.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Asus R9 Nano 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Radeon R9 Fury X mempunyai 8900 juta transistor. Asus R9 Nano mempunyai 8900 juta transistor