NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GT 440
EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB
VS

Comparaison NVIDIA GeForce GT 440 vs EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB

NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA GeForce GT 440

Notation: 3 points
EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB

WINNER
EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB

Notation: 10 points
Classe
NVIDIA GeForce GT 440
EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB
Performance
4
5
Mémoire
1
2
Informations générales
3
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
0
1
Ports
3
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce GT 440: 745 EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB: 3095

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 440: 817 EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB: 3489

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce GT 440: 810 MHz EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB: 823 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 440: 1 GB EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB: 2 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce GT 440: 28.8 GB/s EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB: 128 GB/s

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 440 est basée sur l'architecture Fermi. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB sur l'architecture Fermi. Le premier a 585 millions de transistors. Le second est 1950 millions. NVIDIA GeForce GT 440 a une taille de transistor de 40 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 810 MHz contre 823 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce GT 440 dispose de 1 Go. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 28.8 Gb/s contre 128 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce GT 440 est 0.3. Chez EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB 1.22.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GT 440 a marqué 745 points. Et voici la deuxième carte 3095 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 817 points. Deuxième 3489 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 440 a la version Directx 11. Carte vidéo EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB -- Version Directx - 11.

Pourquoi EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB est meilleur que NVIDIA GeForce GT 440

Comparaison de NVIDIA GeForce GT 440 et EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB : faits saillants

NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GT 440
EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB
EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
810 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
823 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
3.24 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
13.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
96
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
13 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
52.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi
Fermi
Nom du processeur graphique
GF108
GF114
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
28.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2011
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
65 W
Moyenne: 160 W
170 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
585 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1950 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
144 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
228 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
109 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
79 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
745
max 30117
Moyenne: 7628.6
3095
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
817
max 51062
Moyenne: 11859.1
3489
max 51062
Moyenne: 11859.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
8
max 128
Moyenne: 47.1
38
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce GT 440 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce GT 440 a marqué 745 points. La deuxième carte vidéo a marqué 3095 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 440 est 0.3 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.22 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce GT 440 65 Watts. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB 170 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce GT 440 et EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB vont-ils ?

NVIDIA GeForce GT 440 fonctionne à 810 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB atteint 823 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce GT 440 prend en charge GDDR3. Installé 1 Go de RAM. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 28.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce GT 440 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce GT 440 utilise Il n'y a pas de données. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce GT 440 est construit sur Fermi. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce GT 440 est équipé de GF108. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB est défini sur GF114.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce GT 440 a 585 millions de transistors. EVGA GeForce GTX 560 Ti 2GB a 1950 millions de transistors