EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
VS

Karşılaştırma EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper vs Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper

Derecelendirme: 18 puan
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC

WINNER
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC

Derecelendirme: 59 puan
Seviye
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
Verim
5
7
Hafıza
3
6
Genel bilgi
7
5
Fonksiyonlar
6
9
Kıyaslama testleri
2
6
Limanlar
4
7

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 5514 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 17693

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 12897 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 27013

GPU temel saat hızı

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 933 MHz Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 1570 MHz

Veri deposu

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 4 GB Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 11 GB

Bellek bant genişliği

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 384 GB/s Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC: 484.4 GB/s

Açıklama

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper video kartı, Kepler mimarisini temel alır. Pascal mimarisinde Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC. İlkinde 3540 milyon transistör var. İkincisi 11800 milyondur. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 16 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1570 MHz'e karşılık 933 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 4 GB'a sahip. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, 4 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 384 Gb/sn, ikincisinin 484.4 Gb/sn.

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper için FLOPS: 5.83. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC 12.06 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 5514 puan aldı. Ve işte ikinci kart 17693 puan. 3DMark'ta ilk model 12897 puan aldı. İkinci 27013 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 3.0 x16. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC -- Directx sürümü - 12.1.

Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC neden EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper'den daha iyidir?

  • GPU bellek hızı 1502 MHz против 1376 MHz, daha fazla 9%

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper ve Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC karşılaştırması: öne çıkanlar

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
933 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1570 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1502 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
5.83 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
11 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
16
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
63.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
148 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
128
max 880
Ortalama: 140.1
224
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
64
max 256
Ortalama: 56.8
88
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
3072
max 17408
Ortalama:
3584
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
512
2750
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1046 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
254 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
377 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Kepler
Pascal
GPU adı
GK104
GP102
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
384 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
4 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
11 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
512 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
294
max 826
Ortalama: 356.7
471
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 600
GeForce 10
Üretici firma
TSMC
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
300 W
Ortalama: 160 W
250 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
16 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
3540 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
11800 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
279 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
120 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Veri yok
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.3
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.1
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.2
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
3
max 9
Ortalama:
6.1
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
5514
max 30117
Ortalama: 7628.6
17693
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
12897
max 51062
Ortalama: 11859.1
27013
max 51062
Ortalama: 11859.1
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
DVI Çıkışları
DVI kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 3
Ortalama: 1.4
1
max 3
Ortalama: 1.4
mini-DisplayPort
Mini DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 8
Ortalama: 2.1
max 8
Ortalama: 2.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 5514 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 17693 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 5.83 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 12.06 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper 300 Watt. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC 250 Watt.

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper ve Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC ne kadar hızlı?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 933 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1046 MHz'e ulaşır. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC saat temel frekansı 1570 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1683 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, GDDR5'yı destekler. 4 GB RAM yüklendi. Verim 384 GB/sn'ye ulaşır. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 11 GB RAM var. Bant genişliği 384 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, Veri yok kullanır. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, Kepler üzerine kurulmuştur. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, Pascal mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, GK104 ile donatılmıştır. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, GP102 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper, 3540 milyon transistöre sahiptir. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming OC, 11800 milyon transistöre sahiptir