Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
VS

Porównanie Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP

WINNER
Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP

Ocena: 63 Zwrotnica
Stopień
Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Wydajność
7
7
Pamięć
7
6
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
6
6
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 18871 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 18570

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 135791 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 142955

Wynik 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 22599 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 20403

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 26501 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 17733

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 39085 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 40104

Opis

Karta wideo Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP jest oparta na architekturze Turing. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC w architekturze Turing. Pierwszy ma 13600 milionów tranzystorów. Drugi to 13600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1650 MHz w porównaniu z 1515 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP ma 8 GB. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 496 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP to 11.19. W Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 10.58.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP zdobył 18871 punktów. A oto druga karta 18570 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 26501 punktów. Drugie 17733 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP jest lepszy niż Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

  • Wynik Passmark 18871 против 18570 , więcej na temat 2%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 22599 против 20403 , więcej na temat 11%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 26501 против 17733 , więcej na temat 49%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 498997 против 434233 , więcej na temat 15%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1650 MHz против 1515 MHz, więcej na temat 9%
  • Przepustowość pamięci 496 GB/s против 448 GB/s, więcej na temat 11%

Porównanie Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP i Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: Highlights

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1650 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1937 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
11.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
10.58 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
118.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
119 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
192
max 880
Średnia: 140.1
184
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3072
max 17408
Średnia:
2944
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1845 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
354.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
342.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Turing
Nazwa GPU
Turing TU104
Turing TU104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
496 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
15496 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
545
max 826
Średnia: 356.7
545
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
215 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
13600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
13600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
298 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
299.7 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
133 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
130.4 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
18871
max 30117
Średnia: 7628.6
18570
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
135791
max 196940
Średnia: 80042.3
142955
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
22599
max 39424
Średnia: 12463
20403
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
26501
max 51062
Średnia: 11859.1
17733
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
39085
max 59675
Średnia: 18799.9
40104
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
498997
max 539757
Średnia: 372425.7
434233
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
69
max 203
Średnia: 64
70
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
136
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
139
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
40
max 107
Średnia: 39
45
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
130
max 182
Średnia: 129.8
149
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
127
max 185
Średnia: 132.8
149
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
12
max 21
Średnia: 10.7
12
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
51
max 154
Średnia: 52.5
52
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
104
max 190
Średnia: 91.5
109
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
214
max 325
Średnia: 189.5
204
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
220
max 275
Średnia: 169.8
201
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Tak
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP zdobył 18871 punktów. Druga karta wideo uzyskała 18570 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP to 11.19 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 10.58 TFLOPS.

Jak szybcy są Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP i Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP pracuje z częstotliwością 1650 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1845 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC osiąga 1515 MHz. W trybie turbo osiąga 1860 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 496 GB/s. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 496 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP ma 1 wyjścia HDMI. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP używa Brak danych. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP opiera się na Turing. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP jest wyposażony w Turing TU104. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC jest ustawiony na Turing TU104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP ma 13600 milionów tranzystorów. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC ma 13600 milionów tranzystorów