Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
VS

Sammenligning Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP

WINNER
Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP

Bedømmelse: 63 point
Karakter
Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
7
6
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
6
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 18871 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 18570

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 135791 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 142955

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 22599 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 20403

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 26501 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 17733

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP: 39085 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 40104

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP er baseret på Turing-arkitekturen. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC på Turing-arkitekturen. Den første har 13600 millioner transistorer. Den anden er 13600 million. Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP har en transistorstørrelse på 12 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1650 MHz versus 1515 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP har 8 GB. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 496 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP er 11.19. Hos Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 10.58.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP 18871 point. Og her er det andet kort 18570 point. I 3DMark fik den første model 26501 point. Andet 17733 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP har Directx-version 12. Videokort Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP 250W varmeafledningskrav mod 215W for Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC.

Hvordan er Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP bedre end Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

  • Passmark score 18871 против 18570 , mere om 2%
  • 3DMark Fire Strike Score 22599 против 20403 , mere om 11%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 26501 против 17733 , mere om 49%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 498997 против 434233 , mere om 15%
  • GPU base ur 1650 MHz против 1515 MHz, mere om 9%
  • Hukommelses båndbredde 496 GB/s против 448 GB/s, mere om 11%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP og Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1650 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1937 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
11.19 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
10.58 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
118.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
119 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
192
max 880
Gennemsnit: 140.1
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3072
max 17408
Gennemsnit:
2944
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1845 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
354.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
342.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Turing
GPU navn
Turing TU104
Turing TU104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
496 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
15496 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 20
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
215 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
298 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
299.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
133 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
130.4 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
18871
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
18570
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
135791
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
142955
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
22599
max 39424
Gennemsnit: 12463
20403
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
26501
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
17733
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
39085
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
40104
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
498997
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
434233
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
70
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
136
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
139
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Gennemsnit: 39
45
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
130
max 182
Gennemsnit: 129.8
149
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
127
max 185
Gennemsnit: 132.8
149
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
51
max 154
Gennemsnit: 52.5
52
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
104
max 190
Gennemsnit: 91.5
109
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
214
max 325
Gennemsnit: 189.5
204
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
220
max 275
Gennemsnit: 169.8
201
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
USB Type-C
Enheden har en USB Type-C med en dobbeltsidet stikorientering.
Ja
Ja
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP opnåede 18871 point. Det andet videokort fik 18570 point i Passmark.19 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 10.58 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP og Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP fungerer ved 1650 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1845 MHz. Urbasefrekvensen for Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC når op på 1515 MHz. I turbotilstand når den 1860 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 496 GB/s. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 496 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP har 1 HDMI-udgange. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP bruger Ingen data. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP er bygget på Turing. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP er udstyret med Turing TU104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce RTX 2080 Super AMP har 13600 millioner transistorer. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC har 13600 millioner transistorer