Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Sapphire HD 6870 Vapor-X Sapphire HD 6870 Vapor-X
VS

Porównanie Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 vs Sapphire HD 6870 Vapor-X

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

Ocena: 1 Zwrotnica
Sapphire HD 6870 Vapor-X

WINNER
Sapphire HD 6870 Vapor-X

Ocena: 7 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Sapphire HD 6870 Vapor-X
Wydajność
4
5
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
1
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 191 Sapphire HD 6870 Vapor-X: 2117

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 4097 Sapphire HD 6870 Vapor-X: 25338

Wynik 3DMark Fire Strike

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 426 Sapphire HD 6870 Vapor-X: 2877

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 447 Sapphire HD 6870 Vapor-X: 3010

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2: 600 Sapphire HD 6870 Vapor-X: 4043

Opis

Karta wideo Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 jest oparta na architekturze TeraScale 2. Sapphire HD 6870 Vapor-X w architekturze TeraScale 2. Pierwszy ma 370 milionów tranzystorów. Drugi to 1700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 625 MHz w porównaniu z 900 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 ma 1 GB. Sapphire HD 6870 Vapor-X ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 8 Gb/s w porównaniu z 134.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 to 0.24. W Sapphire HD 6870 Vapor-X 2.01.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 zdobył 191 punktów. A oto druga karta 2117 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 447 punktów. Drugie 3010 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 ma Directx w wersji 11. Karta wideo Sapphire HD 6870 Vapor-X – wersja Directx – 11.

Jeśli chodzi o chłodzenie, Gigabyte HD 6450 1GB Rev.

Dlaczego Sapphire HD 6870 Vapor-X jest lepszy niż Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2

Porównanie Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 i Sapphire HD 6870 Vapor-X: Highlights

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2
Sapphire HD 6870 Vapor-X
Sapphire HD 6870 Vapor-X
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
625 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.01 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
29 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
8
max 880
Średnia: 140.1
56
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
160
max 17408
Średnia:
1120
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
128
512
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
50.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
TeraScale 2
TeraScale 2
Nazwa GPU
Caicos
Barts
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
134.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
67
max 826
Średnia: 356.7
255
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Northern Islands
Northern Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
18 W
Średnia: 160 W
151 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
370 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
168 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
100 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.4
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
5
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
191
max 30117
Średnia: 7628.6
2117
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
4097
max 196940
Średnia: 80042.3
25338
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
426
max 39424
Średnia: 12463
2877
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
447
max 51062
Średnia: 11859.1
3010
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
600
max 59675
Średnia: 18799.9
4043
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
2716
max 97329
Średnia: 37830.6
17035
max 97329
Średnia: 37830.6
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
VGA
Port VGA ma 15 pinów i obsługuje analogową transmisję sygnału wideo. Jest powszechnie używany do podłączania monitorów ze złączem VGA i zapewnia standardową rozdzielczość oraz częstotliwość odświeżania ekranu. Pokaż w całości
1
max 1
Średnia:
max 1
Średnia:
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 zdobył 191 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2117 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 to 0.24 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.01 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 i Sapphire HD 6870 Vapor-X?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 pracuje z częstotliwością 625 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire HD 6870 Vapor-X osiąga 900 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 obsługuje GDDR3. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 8 GB/s. Sapphire HD 6870 Vapor-X współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 ma 1 wyjścia HDMI. Sapphire HD 6870 Vapor-X jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 używa Brak danych. Sapphire HD 6870 Vapor-X jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 opiera się na TeraScale 2. Sapphire HD 6870 Vapor-X używa architektury TeraScale 2.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 jest wyposażony w Caicos. Sapphire HD 6870 Vapor-X jest ustawiony na Barts.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Sapphire HD 6870 Vapor-X 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2 ma 370 milionów tranzystorów. Sapphire HD 6870 Vapor-X ma 1700 milionów tranzystorów