PowerColor Radeon R9 Fury X PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Devil Radeon R9 390X PowerColor Devil Radeon R9 390X
VS

Porównanie PowerColor Radeon R9 Fury X vs PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Radeon R9 Fury X

WINNER
PowerColor Radeon R9 Fury X

Ocena: 34 Zwrotnica
PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Devil Radeon R9 390X

Ocena: 31 Zwrotnica
Stopień
PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Wydajność
5
5
Pamięć
2
4
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
3
3
Porty
3
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor Radeon R9 Fury X: 10135 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 9206

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

PowerColor Radeon R9 Fury X: 16753 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 11971

Podstawowa szybkość zegara GPU

PowerColor Radeon R9 Fury X: 1050 MHz PowerColor Devil Radeon R9 390X: 1100 MHz

Baran

PowerColor Radeon R9 Fury X: 4 GB PowerColor Devil Radeon R9 390X: 8 GB

Przepustowość pamięci

PowerColor Radeon R9 Fury X: 512 GB/s PowerColor Devil Radeon R9 390X: 384 GB/s

Opis

Karta wideo PowerColor Radeon R9 Fury X jest oparta na architekturze GCN 3.0. PowerColor Devil Radeon R9 390X w architekturze GCN. Pierwszy ma 8900 milionów tranzystorów. Drugi to 6200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1050 MHz w porównaniu z 1100 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor Radeon R9 Fury X ma 4 GB. PowerColor Devil Radeon R9 390X ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 384 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor Radeon R9 Fury X to 8.34. W PowerColor Devil Radeon R9 390X 5.95.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor Radeon R9 Fury X zdobył 10135 punktów. A oto druga karta 9206 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 16753 punktów. Drugie 11971 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo PowerColor Radeon R9 Fury X ma Directx w wersji 12. Karta wideo PowerColor Devil Radeon R9 390X – wersja Directx – 12.

Dlaczego PowerColor Radeon R9 Fury X jest lepszy niż PowerColor Devil Radeon R9 390X

  • Wynik Passmark 10135 против 9206 , więcej na temat 10%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 16753 против 11971 , więcej na temat 40%
  • Przepustowość pamięci 512 GB/s против 384 GB/s, więcej na temat 33%
  • FLOPS 8.34 TFLOPS против 5.95 TFLOPS, więcej na temat 40%

Porównanie PowerColor Radeon R9 Fury X i PowerColor Devil Radeon R9 390X: Highlights

PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1050 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1525 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
8.34 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
67.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
70.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
256
max 880
Średnia: 140.1
176
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
4096
max 17408
Średnia:
2816
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
1024
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
269 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
193.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 3.0
GCN
Nazwa GPU
Fiji
Grenada XT
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6100 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
596
max 826
Średnia: 356.7
438
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
Pirate Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
275 W
Średnia: 160 W
275 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
8900 million
max 80000
Średnia: 7150 million
6200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
198 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
125 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
140 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
10135
max 30117
Średnia: 7628.6
9206
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
16753
max 51062
Średnia: 11859.1
11971
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor Radeon R9 Fury X radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor Radeon R9 Fury X zdobył 10135 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9206 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor Radeon R9 Fury X to 8.34 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.95 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor Radeon R9 Fury X i PowerColor Devil Radeon R9 390X?

PowerColor Radeon R9 Fury X pracuje z częstotliwością 1050 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara PowerColor Devil Radeon R9 390X osiąga 1100 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor Radeon R9 Fury X obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. PowerColor Devil Radeon R9 390X współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor Radeon R9 Fury X ma Brak danych wyjścia HDMI. PowerColor Devil Radeon R9 390X jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor Radeon R9 Fury X używa Brak danych. PowerColor Devil Radeon R9 390X jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor Radeon R9 Fury X opiera się na GCN 3.0. PowerColor Devil Radeon R9 390X używa architektury GCN.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor Radeon R9 Fury X jest wyposażony w Fiji. PowerColor Devil Radeon R9 390X jest ustawiony na Grenada XT.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. PowerColor Devil Radeon R9 390X 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PowerColor Radeon R9 Fury X ma 8900 milionów tranzystorów. PowerColor Devil Radeon R9 390X ma 6200 milionów tranzystorów