PowerColor Radeon R9 Fury X PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Devil Radeon R9 390X PowerColor Devil Radeon R9 390X
VS

Vergleich PowerColor Radeon R9 Fury X vs PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Radeon R9 Fury X

WINNER
PowerColor Radeon R9 Fury X

Bewertung: 34 Punkte
PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Devil Radeon R9 390X

Bewertung: 31 Punkte
Grad
PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Leistung
5
5
Speicher
2
4
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
8
Benchmark-Tests
3
3
Häfen
3
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

PowerColor Radeon R9 Fury X: 10135 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 9206

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

PowerColor Radeon R9 Fury X: 16753 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 11971

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

PowerColor Radeon R9 Fury X: 1050 MHz PowerColor Devil Radeon R9 390X: 1100 MHz

Rom

PowerColor Radeon R9 Fury X: 4 GB PowerColor Devil Radeon R9 390X: 8 GB

Speicherbandbreite

PowerColor Radeon R9 Fury X: 512 GB/s PowerColor Devil Radeon R9 390X: 384 GB/s

Beschreibung

Die PowerColor Radeon R9 Fury X-Grafikkarte basiert auf der GCN 3.0-Architektur. PowerColor Devil Radeon R9 390X auf der GCN-Architektur. Der erste hat 8900 Millionen Transistoren. Die zweite ist 6200 Millionen. PowerColor Radeon R9 Fury X hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1050 MHz gegenüber 1100 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. PowerColor Radeon R9 Fury X hat 4 GB. PowerColor Devil Radeon R9 390X hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 512 Gb/s gegenüber 384 Gb/s der zweiten.

FLOPS von PowerColor Radeon R9 Fury X sind 8.34. Bei PowerColor Devil Radeon R9 390X 5.95.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat PowerColor Radeon R9 Fury X 10135 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 9206 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 16753 Punkte. Zweite 11971 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte PowerColor Radeon R9 Fury X hat Directx-Version 12. Grafikkarte PowerColor Devil Radeon R9 390X – Directx-Version – 12.

Warum PowerColor Radeon R9 Fury X besser ist als PowerColor Devil Radeon R9 390X

  • Passmark-Punktzahl 10135 против 9206 , mehr dazu 10%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 16753 против 11971 , mehr dazu 40%
  • Speicherbandbreite 512 GB/s против 384 GB/s, mehr dazu 33%
  • FLOPS 8.34 TFLOPS против 5.95 TFLOPS, mehr dazu 40%

Vergleich von PowerColor Radeon R9 Fury X und PowerColor Devil Radeon R9 390X: grundlegende momente

PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Radeon R9 Fury X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1050 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1525 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
8.34 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
16
16
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
67.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
70.4 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
256
max 880
Durchschnitt: 140.1
176
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4096
max 17408
Durchschnitt:
2816
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
1024
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
269 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
193.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 3.0
GCN
GPU-Name
Fiji
Grenada XT
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
512 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
1000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6100 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
4096 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
596
max 826
Durchschnitt: 356.7
438
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Pirate Islands
Pirate Islands
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
275 W
Durchschnitt: 160 W
275 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
8900 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
6200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
198 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
125 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Ja
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
10135
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
9206
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
16753
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
11971
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der PowerColor Radeon R9 Fury X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark PowerColor Radeon R9 Fury X hat 10135 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 9206 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS PowerColor Radeon R9 Fury X sind 8.34 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 5.95 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

PowerColor Radeon R9 Fury X 275 Watt. PowerColor Devil Radeon R9 390X 275 Watt.

Wie schnell sind PowerColor Radeon R9 Fury X und PowerColor Devil Radeon R9 390X?

PowerColor Radeon R9 Fury X arbeitet mit 1050 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von PowerColor Devil Radeon R9 390X erreicht 1100 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

PowerColor Radeon R9 Fury X unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 512 GB/s. PowerColor Devil Radeon R9 390X funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 512 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

PowerColor Radeon R9 Fury X hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. PowerColor Devil Radeon R9 390X ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

PowerColor Radeon R9 Fury X verwendet Keine Daten verfügbar. PowerColor Devil Radeon R9 390X ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

PowerColor Radeon R9 Fury X basiert auf GCN 3.0. PowerColor Devil Radeon R9 390X verwendet die Architektur GCN.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

PowerColor Radeon R9 Fury X ist mit Fiji ausgestattet. PowerColor Devil Radeon R9 390X ist auf Grenada XT eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. PowerColor Devil Radeon R9 390X 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

PowerColor Radeon R9 Fury X hat 8900 Millionen Transistoren. PowerColor Devil Radeon R9 390X hat 6200 Millionen Transistoren