Asus Strix R9 Fury DirectCU III Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516 Manli GeForce RTX 2070 N516
VS

Porównanie Asus Strix R9 Fury DirectCU III vs Manli GeForce RTX 2070 N516

Asus Strix R9 Fury DirectCU III

Asus Strix R9 Fury DirectCU III

Ocena: 31 Zwrotnica
Manli GeForce RTX 2070 N516

WINNER
Manli GeForce RTX 2070 N516

Ocena: 52 Zwrotnica
Stopień
Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516
Wydajność
5
6
Pamięć
2
6
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
3
5
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 9338 Manli GeForce RTX 2070 N516: 15601

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 77648 Manli GeForce RTX 2070 N516: 123598

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 22569 Manli GeForce RTX 2070 N516: 18085

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 14074 Manli GeForce RTX 2070 N516: 22449

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 16934 Manli GeForce RTX 2070 N516: 30267

Opis

Karta wideo Asus Strix R9 Fury DirectCU III jest oparta na architekturze GCN 3.0. Manli GeForce RTX 2070 N516 w architekturze Turing. Pierwszy ma 8900 milionów tranzystorów. Drugi to 10800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1000 MHz w porównaniu z 1410 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus Strix R9 Fury DirectCU III ma 4 GB. Manli GeForce RTX 2070 N516 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus Strix R9 Fury DirectCU III to 7.43. W Manli GeForce RTX 2070 N516 7.24.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus Strix R9 Fury DirectCU III zdobył 9338 punktów. A oto druga karta 15601 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 14074 punktów. Drugie 22449 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus Strix R9 Fury DirectCU III ma Directx w wersji 12. Karta wideo Manli GeForce RTX 2070 N516 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Manli GeForce RTX 2070 N516 jest lepszy niż Asus Strix R9 Fury DirectCU III

  • Wynik 3DMark Fire Strike 22569 против 18085 , więcej na temat 25%

Porównanie Asus Strix R9 Fury DirectCU III i Manli GeForce RTX 2070 N516: Highlights

Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516
Manli GeForce RTX 2070 N516
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.43 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
7.24 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
64 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
103.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
56
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
4000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
224 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
233.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 3.0
Turing
Nazwa GPU
Fiji
Turing TU106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
596
max 826
Średnia: 356.7
445
max 826
Średnia: 356.7
Długość
196
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
275 W
Średnia: 160 W
175 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
8900 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
9338
max 30117
Średnia: 7628.6
15601
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
77648
max 196940
Średnia: 80042.3
123598
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
22569
max 39424
Średnia: 12463
18085
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
14074
max 51062
Średnia: 11859.1
22449
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
16934
max 59675
Średnia: 18799.9
30267
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
40580
max 97329
Średnia: 37830.6
61149
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
1632
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus Strix R9 Fury DirectCU III radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus Strix R9 Fury DirectCU III zdobył 9338 punktów. Druga karta wideo uzyskała 15601 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus Strix R9 Fury DirectCU III to 7.43 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 7.24 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus Strix R9 Fury DirectCU III i Manli GeForce RTX 2070 N516?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III pracuje z częstotliwością 1000 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Manli GeForce RTX 2070 N516 osiąga 1410 MHz. W trybie turbo osiąga 1620 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. Manli GeForce RTX 2070 N516 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III ma 1 wyjścia HDMI. Manli GeForce RTX 2070 N516 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III używa Brak danych. Manli GeForce RTX 2070 N516 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III opiera się na GCN 3.0. Manli GeForce RTX 2070 N516 używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III jest wyposażony w Fiji. Manli GeForce RTX 2070 N516 jest ustawiony na Turing TU106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Manli GeForce RTX 2070 N516 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III ma 8900 milionów tranzystorów. Manli GeForce RTX 2070 N516 ma 10800 milionów tranzystorów