Asus Strix R9 Fury DirectCU III Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516 Manli GeForce RTX 2070 N516
VS

Comparaison Asus Strix R9 Fury DirectCU III vs Manli GeForce RTX 2070 N516

Asus Strix R9 Fury DirectCU III

Asus Strix R9 Fury DirectCU III

Notation: 31 points
Manli GeForce RTX 2070 N516

WINNER
Manli GeForce RTX 2070 N516

Notation: 52 points
Classe
Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516
Performance
5
6
Mémoire
2
6
Informations générales
5
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
3
5
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 9338 Manli GeForce RTX 2070 N516: 15601

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 77648 Manli GeForce RTX 2070 N516: 123598

Score de frappe de feu 3DMark

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 22569 Manli GeForce RTX 2070 N516: 18085

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 14074 Manli GeForce RTX 2070 N516: 22449

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 16934 Manli GeForce RTX 2070 N516: 30267

La description

La carte vidéo Asus Strix R9 Fury DirectCU III est basée sur l'architecture GCN 3.0. Manli GeForce RTX 2070 N516 sur l'architecture Turing. Le premier a 8900 millions de transistors. Le second est 10800 millions. Asus Strix R9 Fury DirectCU III a une taille de transistor de 28 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 1410 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus Strix R9 Fury DirectCU III dispose de 4 Go. Manli GeForce RTX 2070 N516 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 512 Gb/s contre 448 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus Strix R9 Fury DirectCU III est 7.43. Chez Manli GeForce RTX 2070 N516 7.24.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus Strix R9 Fury DirectCU III a marqué 9338 points. Et voici la deuxième carte 15601 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 14074 points. Deuxième 22449 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Asus Strix R9 Fury DirectCU III a la version Directx 12. Carte vidéo Manli GeForce RTX 2070 N516 -- Version Directx - 12.

Pourquoi Manli GeForce RTX 2070 N516 est meilleur que Asus Strix R9 Fury DirectCU III

  • Score de frappe de feu 3DMark 22569 против 18085 , plus sur 25%

Comparaison de Asus Strix R9 Fury DirectCU III et Manli GeForce RTX 2070 N516 : faits saillants

Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516
Manli GeForce RTX 2070 N516
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
7.43 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
7.24 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
64
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
64 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
103.7 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
224
max 880
Moyenne: 140.1
144
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3584
max 17408
Moyenne:
2304
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
56
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
4000
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
224 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
233.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 3.0
Turing
Nom du processeur graphique
Fiji
Turing TU106
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
596
max 826
Moyenne: 356.7
445
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
196
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Pirate Islands
GeForce 20
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
600
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2016
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
275 W
Moyenne: 160 W
175 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
8900 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
10800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
9338
max 30117
Moyenne: 7628.6
15601
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
77648
max 196940
Moyenne: 80042.3
123598
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
22569
max 39424
Moyenne: 12463
18085
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
14074
max 51062
Moyenne: 11859.1
22449
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
16934
max 59675
Moyenne: 18799.9
30267
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
40580
max 97329
Moyenne: 37830.6
61149
max 97329
Moyenne: 37830.6
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
1632
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus Strix R9 Fury DirectCU III se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus Strix R9 Fury DirectCU III a marqué 9338 points. La deuxième carte vidéo a marqué 15601 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus Strix R9 Fury DirectCU III est 7.43 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 7.24 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III 275 Watts. Manli GeForce RTX 2070 N516 175 Watt.

À quelle vitesse Asus Strix R9 Fury DirectCU III et Manli GeForce RTX 2070 N516 vont-ils ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Manli GeForce RTX 2070 N516 atteint 1410 MHz. En mode turbo, il atteint 1620 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 4 Go de RAM. Manli GeForce RTX 2070 N516 fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 512 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III a 1 sorties HDMI. Manli GeForce RTX 2070 N516 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III utilise Il n'y a pas de données. Manli GeForce RTX 2070 N516 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III est construit sur GCN 3.0. Manli GeForce RTX 2070 N516 utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III est équipé de Fiji. Manli GeForce RTX 2070 N516 est défini sur Turing TU106.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Manli GeForce RTX 2070 N516 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III a 8900 millions de transistors. Manli GeForce RTX 2070 N516 a 10800 millions de transistors