Asus Strix R9 Fury DirectCU III Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516 Manli GeForce RTX 2070 N516
VS

Sammenligning Asus Strix R9 Fury DirectCU III vs Manli GeForce RTX 2070 N516

Asus Strix R9 Fury DirectCU III

Asus Strix R9 Fury DirectCU III

Bedømmelse: 31 point
Manli GeForce RTX 2070 N516

WINNER
Manli GeForce RTX 2070 N516

Bedømmelse: 52 point
Karakter
Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516
Ydeevne
5
6
Hukommelse
2
6
Generel information
5
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
3
5
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 9338 Manli GeForce RTX 2070 N516: 15601

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 77648 Manli GeForce RTX 2070 N516: 123598

3DMark Fire Strike Score

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 22569 Manli GeForce RTX 2070 N516: 18085

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 14074 Manli GeForce RTX 2070 N516: 22449

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus Strix R9 Fury DirectCU III: 16934 Manli GeForce RTX 2070 N516: 30267

Beskrivelse

Videokortet Asus Strix R9 Fury DirectCU III er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. Manli GeForce RTX 2070 N516 på Turing-arkitekturen. Den første har 8900 millioner transistorer. Den anden er 10800 million. Asus Strix R9 Fury DirectCU III har en transistorstørrelse på 28 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 1410 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus Strix R9 Fury DirectCU III har 4 GB. Manli GeForce RTX 2070 N516 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 512 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus Strix R9 Fury DirectCU III er 7.43. Hos Manli GeForce RTX 2070 N516 7.24.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus Strix R9 Fury DirectCU III 9338 point. Og her er det andet kort 15601 point. I 3DMark fik den første model 14074 point. Andet 22449 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus Strix R9 Fury DirectCU III har Directx-version 12. Videokort Manli GeForce RTX 2070 N516 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Asus Strix R9 Fury DirectCU III 275W varmeafledningskrav mod 175W for Manli GeForce RTX 2070 N516.

Hvordan er Manli GeForce RTX 2070 N516 bedre end Asus Strix R9 Fury DirectCU III

  • 3DMark Fire Strike Score 22569 против 18085 , mere om 25%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus Strix R9 Fury DirectCU III og Manli GeForce RTX 2070 N516

Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Asus Strix R9 Fury DirectCU III
Manli GeForce RTX 2070 N516
Manli GeForce RTX 2070 N516
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
7.24 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
64 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
103.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3584
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
56
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
4000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
224 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
233.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
Turing
GPU navn
Fiji
Turing TU106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
4096 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
596
max 826
Gennemsnit: 356.7
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
196
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
600
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2016
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
275 W
Gennemsnit: 160 W
175 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
8900 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9338
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
15601
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
77648
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
123598
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
22569
max 39424
Gennemsnit: 12463
18085
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
14074
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
22449
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
16934
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
30267
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
40580
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
61149
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1632
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus Strix R9 Fury DirectCU III-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus Strix R9 Fury DirectCU III opnåede 9338 point. Det andet videokort fik 15601 point i Passmark.43 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 7.24 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus Strix R9 Fury DirectCU III og Manli GeForce RTX 2070 N516?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Manli GeForce RTX 2070 N516 når op på 1410 MHz. I turbotilstand når den 1620 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III understøtter GDDRIngen data. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 512 GB/s. Manli GeForce RTX 2070 N516 fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 512 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III har 1 HDMI-udgange. Manli GeForce RTX 2070 N516 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III bruger Ingen data. Manli GeForce RTX 2070 N516 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III er bygget på GCN 3.0. Manli GeForce RTX 2070 N516 bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III er udstyret med Fiji.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Manli GeForce RTX 2070 N516 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus Strix R9 Fury DirectCU III har 8900 millioner transistorer. Manli GeForce RTX 2070 N516 har 10800 millioner transistorer