Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce RTX 2060 Super Galax GeForce RTX 2060 Super
VS

Porównanie Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF vs Galax GeForce RTX 2060 Super

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF

WINNER
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF

Ocena: 58 Zwrotnica
Galax GeForce RTX 2060 Super

Galax GeForce RTX 2060 Super

Ocena: 55 Zwrotnica
Stopień
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce RTX 2060 Super
Wydajność
7
6
Pamięć
6
6
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
6
6
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 17410 Galax GeForce RTX 2060 Super: 16616

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 137406 Galax GeForce RTX 2060 Super: 120925

Wynik 3DMark Fire Strike

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 18916 Galax GeForce RTX 2060 Super: 19983

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 26581 Galax GeForce RTX 2060 Super: 21977

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 36328 Galax GeForce RTX 2060 Super: 29790

Opis

Karta wideo Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF jest oparta na architekturze Pascal. Galax GeForce RTX 2060 Super w architekturze Turing. Pierwszy ma 11800 milionów tranzystorów. Drugi to 10800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1569 MHz w porównaniu z 1470 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF ma 11 GB. Galax GeForce RTX 2060 Super ma zainstalowane 11 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 484 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF to 11.79. W Galax GeForce RTX 2060 Super 6.94.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF zdobył 17410 punktów. A oto druga karta 16616 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 26581 punktów. Drugie 21977 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF ma Directx w wersji 12. Karta wideo Galax GeForce RTX 2060 Super – wersja Directx – 12.

Dlaczego Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF jest lepszy niż Galax GeForce RTX 2060 Super

  • Wynik Passmark 17410 против 16616 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 137406 против 120925 , więcej na temat 14%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 26581 против 21977 , więcej na temat 21%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 36328 против 29790 , więcej na temat 22%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1569 MHz против 1470 MHz, więcej na temat 7%
  • Baran 11 GB против 8 GB, więcej na temat 38%

Porównanie Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF i Galax GeForce RTX 2060 Super: Highlights

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce RTX 2060 Super
Galax GeForce RTX 2060 Super
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1569 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1470 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
11.79 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.94 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
148.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
105.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
136
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
88
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3584
max 17408
Średnia:
2176
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2750
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1683 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
377 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
224.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Turing
Nazwa GPU
GP102
Turing TU106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
484 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
471
max 826
Średnia: 356.7
445
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
160 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
313 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
283 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
136.5 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
139 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
17410
max 30117
Średnia: 7628.6
16616
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
137406
max 196940
Średnia: 80042.3
120925
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
18916
max 39424
Średnia: 12463
19983
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
26581
max 51062
Średnia: 11859.1
21977
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
36328
max 59675
Średnia: 18799.9
29790
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
380611
max 539757
Średnia: 372425.7
489990
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
66
max 203
Średnia: 62.4
62
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
66
max 203
Średnia: 64
60
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
10
max 213
Średnia: 14
9
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
144
max 239
Średnia: 121.3
116
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
144
max 180
Średnia: 108.4
117
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
56
max 107
Średnia: 39.6
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
56
max 107
Średnia: 39
38
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
169
max 182
Średnia: 129.8
155
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
169
max 185
Średnia: 132.8
159
max 185
Średnia: 132.8
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
58
max 154
Średnia: 49.5
45
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Średnia: 52.5
46
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
101
max 190
Średnia: 91.5
77
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
101
max 190
Średnia: 88.6
78
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Średnia: 189.5
195
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
143
max 275
Średnia: 169.8
196
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF zdobył 17410 punktów. Druga karta wideo uzyskała 16616 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF to 11.79 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.94 TFLOPS.

Jak szybcy są Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF i Galax GeForce RTX 2060 Super?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF pracuje z częstotliwością 1569 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1683 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Galax GeForce RTX 2060 Super osiąga 1470 MHz. W trybie turbo osiąga 1650 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF obsługuje GDDR5. Zainstalowano 11 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 484 GB/s. Galax GeForce RTX 2060 Super współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 484 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF ma 1 wyjścia HDMI. Galax GeForce RTX 2060 Super jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF używa Brak danych. Galax GeForce RTX 2060 Super jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF opiera się na Pascal. Galax GeForce RTX 2060 Super używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF jest wyposażony w GP102. Galax GeForce RTX 2060 Super jest ustawiony na Turing TU106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Galax GeForce RTX 2060 Super 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF ma 11800 milionów tranzystorów. Galax GeForce RTX 2060 Super ma 10800 milionów tranzystorów