Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce RTX 2060 Super Galax GeForce RTX 2060 Super
VS

Sammenligning Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF vs Galax GeForce RTX 2060 Super

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF

WINNER
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF

Bedømmelse: 58 point
Galax GeForce RTX 2060 Super

Galax GeForce RTX 2060 Super

Bedømmelse: 55 point
Karakter
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce RTX 2060 Super
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
6
Generel information
5
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
6
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 17410 Galax GeForce RTX 2060 Super: 16616

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 137406 Galax GeForce RTX 2060 Super: 120925

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 18916 Galax GeForce RTX 2060 Super: 19983

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 26581 Galax GeForce RTX 2060 Super: 21977

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF: 36328 Galax GeForce RTX 2060 Super: 29790

Beskrivelse

Videokortet Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF er baseret på Pascal-arkitekturen. Galax GeForce RTX 2060 Super på Turing-arkitekturen. Den første har 11800 millioner transistorer. Den anden er 10800 million. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF har en transistorstørrelse på 16 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1569 MHz versus 1470 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF har 11 GB. Galax GeForce RTX 2060 Super har 11 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 484 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF er 11.79. Hos Galax GeForce RTX 2060 Super 6.94.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF 17410 point. Og her er det andet kort 16616 point. I 3DMark fik den første model 26581 point. Andet 21977 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF har Directx-version 12. Videokort Galax GeForce RTX 2060 Super – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF 250W varmeafledningskrav mod 160W for Galax GeForce RTX 2060 Super.

Hvordan er Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF bedre end Galax GeForce RTX 2060 Super

  • Passmark score 17410 против 16616 , mere om 5%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 137406 против 120925 , mere om 14%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 26581 против 21977 , mere om 21%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 36328 против 29790 , mere om 22%
  • GPU base ur 1569 MHz против 1470 MHz, mere om 7%
  • vædder 11 GB против 8 GB, mere om 38%

Højdepunkter i sammenligning mellem Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF og Galax GeForce RTX 2060 Super

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF
Galax GeForce RTX 2060 Super
Galax GeForce RTX 2060 Super
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1569 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1470 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
11.79 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.94 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
148.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
105.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
136
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3584
max 17408
Gennemsnit:
2176
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2750
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1683 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
377 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
224.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Turing
GPU navn
GP102
Turing TU106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
484 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
11008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
160 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
313 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
283 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
136.5 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
139 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
17410
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
16616
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
137406
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
120925
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18916
max 39424
Gennemsnit: 12463
19983
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
26581
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
21977
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
36328
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
29790
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
380611
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
489990
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
66
max 203
Gennemsnit: 62.4
62
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
66
max 203
Gennemsnit: 64
60
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
10
max 213
Gennemsnit: 14
9
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
144
max 239
Gennemsnit: 121.3
116
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
144
max 180
Gennemsnit: 108.4
117
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
56
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Gennemsnit: 39
38
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
169
max 182
Gennemsnit: 129.8
155
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
169
max 185
Gennemsnit: 132.8
159
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
58
max 154
Gennemsnit: 49.5
45
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
58
max 154
Gennemsnit: 52.5
46
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
101
max 190
Gennemsnit: 91.5
77
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
101
max 190
Gennemsnit: 88.6
78
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Gennemsnit: 189.5
195
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
143
max 275
Gennemsnit: 169.8
196
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF opnåede 17410 point. Det andet videokort fik 16616 point i Passmark.79 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.94 TFLOPS.

Hvor hurtige er Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF og Galax GeForce RTX 2060 Super?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF fungerer ved 1569 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1683 MHz. Urbasefrekvensen for Galax GeForce RTX 2060 Super når op på 1470 MHz. I turbotilstand når den 1650 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF understøtter GDDR5. Installeret 11 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 484 GB/s. Galax GeForce RTX 2060 Super fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 484 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF har 1 HDMI-udgange. Galax GeForce RTX 2060 Super er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF bruger Ingen data. Galax GeForce RTX 2060 Super er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF er bygget på Pascal. Galax GeForce RTX 2060 Super bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF er udstyret med GP102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Galax GeForce RTX 2060 Super 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF har 11800 millioner transistorer. Galax GeForce RTX 2060 Super har 10800 millioner transistorer