Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
VS

Porównanie Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming vs EVGA GeForce GTX Titan SC Signature

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

Ocena: 29 Zwrotnica
Stopień
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
Wydajność
6
5
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
6
Testy porównawcze
3
3
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 8723 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature: 8198

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 72892 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature:

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 10426 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 12300 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature: 10128

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 18088 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature:

Opis

Karta wideo Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming jest oparta na architekturze Polaris. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature w architekturze Kepler. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 7080 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1120 MHz w porównaniu z 876 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ma 8 GB. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256 Gb/s w porównaniu z 288 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming to 5.69. W EVGA GeForce GTX Titan SC Signature 4.61.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming zdobył 8723 punktów. A oto druga karta 8198 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 12300 punktów. Drugie 10128 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ma Directx w wersji 12. Karta wideo EVGA GeForce GTX Titan SC Signature – wersja Directx – 11.

Dlaczego Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming jest lepszy niż EVGA GeForce GTX Titan SC Signature

  • Wynik Passmark 8723 против 8198 , więcej na temat 6%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 12300 против 10128 , więcej na temat 21%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1120 MHz против 876 MHz, więcej na temat 28%
  • Baran 8 GB против 6 GB, więcej na temat 33%
  • Efektywna prędkość pamięci 8000 MHz против 6008 MHz, więcej na temat 33%
  • Szybkość pamięci GPU 2000 MHz против 1502 MHz, więcej na temat 33%
  • FLOPS 5.69 TFLOPS против 4.61 TFLOPS, więcej na temat 23%

Porównanie Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming i EVGA GeForce GTX Titan SC Signature: Highlights

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1120 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
876 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.69 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.61 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
40.5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
49.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
2688
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
1536
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1266 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
928 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
182.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
196 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Kepler
Nazwa GPU
Polaris 10 Ellesmere
GK110
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
561
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Arctic Islands
GeForce 700
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
297.9 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
134.1 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
8723
max 30117
Średnia: 7628.6
8198
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
72892
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
10426
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
12300
max 51062
Średnia: 11859.1
10128
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
18088
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
39924
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
386936
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
133
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming zdobył 8723 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8198 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming to 5.69 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.61 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming i EVGA GeForce GTX Titan SC Signature?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming pracuje z częstotliwością 1120 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1266 MHz. Bazowa częstotliwość zegara EVGA GeForce GTX Titan SC Signature osiąga 876 MHz. W trybie turbo osiąga 928 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256 GB/s. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ma 2 wyjścia HDMI. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming używa Brak danych. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming opiera się na Polaris. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming jest wyposażony w Polaris 10 Ellesmere. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature jest ustawiony na GK110.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ma 5700 milionów tranzystorów. EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ma 7080 milionów tranzystorów