Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
VS

การเปรียบเทียบ Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming vs EVGA GeForce GTX Titan SC Signature

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming

เรตติ้ง: 29 คะแนน
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature

EVGA GeForce GTX Titan SC Signature

เรตติ้ง: 27 คะแนน
ระดับ
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
ประสิทธิภาพ
6
5
หน่วยความจำ
4
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
8
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
3
3
พอร์ต
4
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 8723 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature: 8198

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 72892 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature:

คะแนน 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 10426 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature:

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 12300 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature: 10128

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming: 18088 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature:

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ใช้สถาปัตยกรรม Polaris EVGA GeForce GTX Titan SC Signature บนสถาปัตยกรรม Kepler ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 5700 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 7080 ล้าน Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming มีขนาดทรานซิสเตอร์ 14 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1120 MHz เทียบกับ 876 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming มี 8 GB EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ติดตั้ง 8 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 256 Gb/s เทียบกับ 288 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming คือ 5.69 ที่ EVGA GeForce GTX Titan SC Signature 4.61

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ได้คะแนน 8723 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 8198 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 12300 คะแนน แต้มที่สอง 10128

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ถึงดีกว่า EVGA GeForce GTX Titan SC Signature

  • คะแนนพาสมาร์ค 8723 против 8198 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 6%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 12300 против 10128 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 21%
  • นาฬิกาฐาน GPU 1120 MHz против 876 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 28%
  • แกะ 8 GB против 6 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 33%
  • ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ 8000 MHz против 6008 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 33%
  • ความถี่หน่วยความจำ GPU 2000 MHz против 1502 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 33%
  • FLOPS 5.69 TFLOPS против 4.61 TFLOPS, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 23%

เปรียบเทียบ Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming และ EVGA GeForce GTX Titan SC Signature: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
EVGA GeForce GTX Titan SC Signature
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1120 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
876 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
5.69 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
4.61 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
40.5 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
49.1 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
144
max 880
หมายถึง: 140.1
224
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
48
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
2304
max 17408
หมายถึง:
2688
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
2000
1536
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1266 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
928 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
182.3 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
196 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Polaris
Kepler
ชื่อจีพียู
Polaris 10 Ellesmere
GK110
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
256 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
8000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
384 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
232
max 826
หมายถึง: 356.7
561
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Arctic Islands
GeForce 700
ผู้ผลิต
GlobalFoundries
TSMC
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
150 W
หมายถึง: 160 W
250 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5700 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
7080 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
297.9 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
134.1 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
111 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.5
max 4.6
หมายถึง:
4.3
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รองรับเทคโนโลยี FreeSync
เทคโนโลยี FreeSync ในกราฟิกการ์ด AMD เป็นการซิงโครไนซ์เฟรมที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งช่วยลดหรือขจัดภาพขาดและกระตุก (กระตุก) ในระหว่างการเล่นเกม แสดงทั้งหมด
มี
ไม่มีข้อมูล
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.2
max 1.3
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
8723
max 30117
หมายถึง: 7628.6
8198
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
72892
max 196940
หมายถึง: 80042.3
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
10426
max 39424
หมายถึง: 12463
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
12300
max 51062
หมายถึง: 11859.1
10128
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
18088
max 59675
หมายถึง: 18799.9
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
39924
max 97329
หมายถึง: 37830.6
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
386936
max 539757
หมายถึง: 372425.7
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 3.0
133
max 61874
หมายถึง: 2402
max 61874
หมายถึง: 2402
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ แสดงทั้งหมด
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
max 2.1
หมายถึง: 1.9
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
max 4
หมายถึง: 2.2
1
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
2
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
2
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ได้ 8723 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 8198 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming คือ 5.69 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 4.61 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming 150 วัตต์ EVGA GeForce GTX Titan SC Signature 250 วัตต์

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming และ EVGA GeForce GTX Titan SC Signature เร็วแค่ไหน

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ทำงานที่ 1120 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1266 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ถึง 876 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 928 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 8 GB ทรูพุตถึง 256 GB/s EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 6 GB แบนด์วิดท์คือ 256 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming มีเอาต์พุต HDMI 2 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ใช้ ไม่มีข้อมูล EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming สร้างบน Polaris EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ใช้สถาปัตยกรรม Kepler

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming ติดตั้ง Polaris 10 Ellesmere EVGA GeForce GTX Titan SC Signature ถูกตั้งค่าเป็น GK110

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 EVGA GeForce GTX Titan SC Signature 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Asus ROG Strix Radeon RX 480 Gaming มีทรานซิสเตอร์ 5700 ล้านตัว EVGA GeForce GTX Titan SC Signature มีทรานซิสเตอร์ 7080 ล้านตัว