ATI Xbox 360 GPU ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Porównanie ATI Xbox 360 GPU vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU

ATI Xbox 360 GPU

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Ocena: 68 Zwrotnica
Stopień
ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500
Wydajność
4
6
Pamięć
0
3
Informacje ogólne
2
8
Funkcje
4
8

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

ATI Xbox 360 GPU: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Baran

ATI Xbox 360 GPU: 0.512 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Przepustowość pamięci

ATI Xbox 360 GPU: 22.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Szybkość pamięci GPU

ATI Xbox 360 GPU: 1400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 GPU: 240 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Opis

Karta wideo ATI Xbox 360 GPU jest oparta na architekturze TeraScale. NVIDIA RTX A4500 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 232 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 500 MHz w porównaniu z 1050 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. ATI Xbox 360 GPU ma 0.512 GB. NVIDIA RTX A4500 ma zainstalowane 0.512 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 22.4 Gb/s w porównaniu z 640 Gb/s drugiej.

FLOPS ATI Xbox 360 GPU to 240. W NVIDIA RTX A4500 24.26.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark ATI Xbox 360 GPU zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 20388 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo ATI Xbox 360 GPU ma Directx w wersji 9. Karta wideo NVIDIA RTX A4500 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA RTX A4500 jest lepszy niż ATI Xbox 360 GPU

  • FLOPS 240 TFLOPS против 24.26 TFLOPS, więcej na temat 889%

Porównanie ATI Xbox 360 GPU i NVIDIA RTX A4500: Highlights

ATI Xbox 360 GPU
ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
500 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1400 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
240 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.512 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
20 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
240
max 18432
Średnia: 1326.3
7168
max 18432
Średnia: 1326.3
nazwa architektury
TeraScale
Ampere
Nazwa GPU
Xenos
GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
22.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.512 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
20 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rok wydania
2005
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
90 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
232 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Desktop
Workstation
Funkcje
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
9
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4

FAQ

Jak procesor ATI Xbox 360 GPU radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark ATI Xbox 360 GPU zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 20388 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS ATI Xbox 360 GPU to 240 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 24.26 TFLOPS.

Jak szybcy są ATI Xbox 360 GPU i NVIDIA RTX A4500?

ATI Xbox 360 GPU pracuje z częstotliwością 500 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA RTX A4500 osiąga 1050 MHz. W trybie turbo osiąga 1650 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

ATI Xbox 360 GPU obsługuje GDDR3. Zainstalowano 0.512 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 22.4 GB/s. NVIDIA RTX A4500 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 20 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 22.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

ATI Xbox 360 GPU ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA RTX A4500 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

ATI Xbox 360 GPU używa Brak danych. NVIDIA RTX A4500 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

ATI Xbox 360 GPU opiera się na TeraScale. NVIDIA RTX A4500 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

ATI Xbox 360 GPU jest wyposażony w Xenos. NVIDIA RTX A4500 jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA RTX A4500 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

ATI Xbox 360 GPU ma 232 milionów tranzystorów. NVIDIA RTX A4500 ma 28300 milionów tranzystorów