ATI Xbox 360 GPU ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Sammenligning ATI Xbox 360 GPU vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU

ATI Xbox 360 GPU

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bedømmelse: 68 point
Karakter
ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
4
6
Hukommelse
0
3
Generel information
2
8
Funktioner
4
8

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

ATI Xbox 360 GPU: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

vædder

ATI Xbox 360 GPU: 0.512 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Hukommelses båndbredde

ATI Xbox 360 GPU: 22.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

ATI Xbox 360 GPU: 1400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPPER

ATI Xbox 360 GPU: 240 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet ATI Xbox 360 GPU er baseret på TeraScale-arkitekturen. NVIDIA RTX A4500 på Ampere-arkitekturen. Den første har 232 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. ATI Xbox 360 GPU har en transistorstørrelse på 90 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 500 MHz versus 1050 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI Xbox 360 GPU har 0.512 GB. NVIDIA RTX A4500 har 0.512 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 22.4 Gb/s versus 640 Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI Xbox 360 GPU er 240. Hos NVIDIA RTX A4500 24.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI Xbox 360 GPU Ingen data point. Og her er det andet kort 20388 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet ATI Xbox 360 GPU har Directx-version 9. Videokort NVIDIA RTX A4500 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har ATI Xbox 360 GPU Ingen dataW varmeafledningskrav mod 200W for NVIDIA RTX A4500.

Hvordan er NVIDIA RTX A4500 bedre end ATI Xbox 360 GPU

  • FLOPPER 240 TFLOPS против 24.26 TFLOPS, mere om 889%

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI Xbox 360 GPU og NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU
ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
500 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
240 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.512 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
240
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
7168
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
arkitektur navn
TeraScale
Ampere
GPU navn
Xenos
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
22.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.512 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Udgivelsesår
2005
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
90 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
232 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Desktop
Workstation
Funktioner
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
9
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4

FAQ

Hvordan klarer ATI Xbox 360 GPU-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI Xbox 360 GPU opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 20388 point i Passmark. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 24.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI Xbox 360 GPU og NVIDIA RTX A4500?

ATI Xbox 360 GPU fungerer ved 500 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA RTX A4500 når op på 1050 MHz. I turbotilstand når den 1650 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI Xbox 360 GPU understøtter GDDR3. Installeret 0.512 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 22.4 GB/s. NVIDIA RTX A4500 fungerer med GDDR6. Den anden har 20 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 22.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI Xbox 360 GPU har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI Xbox 360 GPU bruger Ingen data. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI Xbox 360 GPU er bygget på TeraScale. NVIDIA RTX A4500 bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI Xbox 360 GPU er udstyret med Xenos.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA RTX A4500 Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

ATI Xbox 360 GPU har 232 millioner transistorer. NVIDIA RTX A4500 har 28300 millioner transistorer