ATI Xbox 360 GPU ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergleich ATI Xbox 360 GPU vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU

ATI Xbox 360 GPU

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bewertung: 68 Punkte
Grad
ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500
Leistung
4
6
Speicher
0
3
Allgemeine Informationen
2
8
Funktionen
4
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

ATI Xbox 360 GPU: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Rom

ATI Xbox 360 GPU: 0.512 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Speicherbandbreite

ATI Xbox 360 GPU: 22.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

ATI Xbox 360 GPU: 1400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 GPU: 240 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Beschreibung

Die ATI Xbox 360 GPU-Grafikkarte basiert auf der TeraScale-Architektur. NVIDIA RTX A4500 auf der Ampere-Architektur. Der erste hat 232 Millionen Transistoren. Die zweite ist 28300 Millionen. ATI Xbox 360 GPU hat eine Transistorgröße von 90 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 500 MHz gegenüber 1050 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. ATI Xbox 360 GPU hat 0.512 GB. NVIDIA RTX A4500 hat 0.512 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 22.4 Gb/s gegenüber 640 Gb/s der zweiten.

FLOPS von ATI Xbox 360 GPU sind 240. Bei NVIDIA RTX A4500 24.26.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat ATI Xbox 360 GPU Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 20388 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte ATI Xbox 360 GPU hat Directx-Version 9. Grafikkarte NVIDIA RTX A4500 – Directx-Version – 12.2.

Warum NVIDIA RTX A4500 besser ist als ATI Xbox 360 GPU

  • FLOPS 240 TFLOPS против 24.26 TFLOPS, mehr dazu 889%

Vergleich von ATI Xbox 360 GPU und NVIDIA RTX A4500: grundlegende momente

ATI Xbox 360 GPU
ATI Xbox 360 GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
500 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1400 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
240 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.512 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
20 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
240
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
7168
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Architekturname
TeraScale
Ampere
GPU-Name
Xenos
GA102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
22.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.512 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
20 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Baujahr
2005
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
90 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
232 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
28300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Desktop
Workstation
Funktionen
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
9
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4

FAQ

Wie schneidet der ATI Xbox 360 GPU-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark ATI Xbox 360 GPU hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 20388 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS ATI Xbox 360 GPU sind 240 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 24.26 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

ATI Xbox 360 GPU Keine Daten verfügbar Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Wie schnell sind ATI Xbox 360 GPU und NVIDIA RTX A4500?

ATI Xbox 360 GPU arbeitet mit 500 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA RTX A4500 erreicht 1050 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1650 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

ATI Xbox 360 GPU unterstützt GDDR3. Installierte 0.512 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 22.4 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 20 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 22.4 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

ATI Xbox 360 GPU hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA RTX A4500 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

ATI Xbox 360 GPU verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA RTX A4500 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

ATI Xbox 360 GPU basiert auf TeraScale. NVIDIA RTX A4500 verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

ATI Xbox 360 GPU ist mit Xenos ausgestattet. NVIDIA RTX A4500 ist auf GA102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA RTX A4500 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

ATI Xbox 360 GPU hat 232 Millionen Transistoren. NVIDIA RTX A4500 hat 28300 Millionen Transistoren