NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon 520

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Rating: 48 mata
AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

Rating: 3 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon 520
Prestasi
7
5
Ingatan
5
1
Maklumat am
7
3
Fungsi
9
7
Ujian dalam tanda aras
5
0
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388 AMD Radeon 520: 751

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555 AMD Radeon 520: 8031

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390 AMD Radeon 520: 1177

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358 AMD Radeon 520: 1259

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145 AMD Radeon 520: 1926

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile adalah berdasarkan seni bina Pascal. AMD Radeon 520 pada seni bina GCN 1.0. Yang pertama mempunyai 7200 juta transistor. Yang kedua ialah 1040 juta. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1556 MHz berbanding 1030 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mempunyai 8 GB. AMD Radeon 520 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 320.3 Gb/s berbanding 48 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ialah 8.43. Di AMD Radeon 520 0.64.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mendapat 14388 mata. Dan inilah mata kad kedua 751. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 20358 mata. Mata 1259 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x8. Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mempunyai versi Directx 12.1. Kad video AMD Radeon 520 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mempunyai 150W keperluan pelesapan haba berbanding 50W untuk AMD Radeon 520.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile lebih baik daripada AMD Radeon 520

  • Markah tanda laluan 14388 против 751 , lebih lanjut mengenai 1816%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 120555 против 8031 , lebih lanjut mengenai 1401%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 16390 против 1177 , lebih lanjut mengenai 1293%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 20358 против 1259 , lebih lanjut mengenai 1517%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 27145 против 1926 , lebih lanjut mengenai 1309%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 46508 против 5027 , lebih lanjut mengenai 825%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 389214 против 74016 , lebih lanjut mengenai 426%
  • Skor ujian Unigine Heaven 3.0 215 против 12 , lebih lanjut mengenai 1692%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile lwn AMD Radeon 520

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1556 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1030 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
8
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
111 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
4.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
4
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
320
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
Tiada data
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1734 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
283.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
20.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
GCN 1.0
nama GPU
GP104
Oland
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
320.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
48 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
10000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
314
max 826
Average: 356.7
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
Tiada data
Pengeluar
TSMC
Tiada data
Tahun terbitan
2016
max 2023
Average:
2017
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
150 W
Average: 160 W
50 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
1040 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Laptop
Harga semasa dikeluarkan
49999 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14388
max 30117
Average: 7628.6
751
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
120555
max 196940
Average: 80042.3
8031
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
16390
max 39424
Average: 12463
1177
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
20358
max 51062
Average: 11859.1
1259
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
27145
max 59675
Average: 18799.9
1926
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
46508
max 97329
Average: 37830.6
5027
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
389214
max 539757
Average: 372425.7
74016
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
215
max 61874
Average: 2402
12
max 61874
Average: 2402
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
60
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
60
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
9
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
99
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
99
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
49
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
142
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
142
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
10
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
10
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
55
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
55
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
78
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
78
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mendapat 14388 mata. Kad video kedua memperoleh 751 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ialah 8.43 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 0.64 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt. AMD Radeon 520 50 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile dan AMD Radeon 520?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile beroperasi pada 1556 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1734 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon 520 mencapai 1030 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile menyokong GDDR5. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 320.3 GB/s. AMD Radeon 520 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 320.3 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon 520 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile menggunakan Tiada data. AMD Radeon 520 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile dibina pada Pascal. AMD Radeon 520 menggunakan seni bina GCN 1.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile dilengkapi dengan GP104. AMD Radeon 520 ditetapkan kepada Oland.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon 520 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile mempunyai 7200 juta transistor. AMD Radeon 520 mempunyai 1040 juta transistor