ATI Xbox 360 S GPU ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
VS

Σύγκριση ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 S GPU

Εκτίμηση: 0 βαθμοί
NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Εκτίμηση: 71 βαθμοί
Βαθμός
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
Εκτέλεση
4
7
Μνήμη
0
6
γενικές πληροφορίες
7
8
Λειτουργίες
4
8

Κορυφαίες προδιαγραφές και χαρακτηριστικά

Ρολόι βάσης GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1500 MHz

ΕΜΒΟΛΟ

ATI Xbox 360 S GPU: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB

Εύρος ζώνης μνήμης

ATI Xbox 360 S GPU: 22.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070: 448 GB/s

Συχνότητα μνήμης GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1750 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 S GPU: 0.25 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070: 20.74 TFLOPS

Περιγραφή

Η κάρτα βίντεο ATI Xbox 360 S GPU βασίζεται στην αρχιτεκτονική TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3070 στην αρχιτεκτονική Ampere. Το πρώτο έχει 372 εκατομμύρια τρανζίστορ. Το δεύτερο είναι 17400 εκατομμύρια. Το ATI Xbox 360 S GPU έχει μέγεθος τρανζίστορ 45 nm έναντι 8.

Η βασική ταχύτητα ρολογιού της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 500 MHz έναντι 1500 MHz για τη δεύτερη.

Ας περάσουμε στη μνήμη. Το ATI Xbox 360 S GPU έχει 0.5 GB. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 έχει εγκαταστήσει 0.5 GB. Το εύρος ζώνης της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 22.4 Gb/s έναντι 448 Gb/s της δεύτερης.

FLOPS του ATI Xbox 360 S GPU είναι 0.25. Στο NVIDIA GeForce RTX 3070 20.74.

Μεταβαίνει σε δοκιμές σε σημεία αναφοράς. Στο σημείο αναφοράς Passmark, ο ATI Xbox 360 S GPU σημείωσε Χωρίς δεδομένα βαθμούς. Και εδώ είναι το δεύτερο φύλλο 21235 πόντων. Στο 3DMark, το πρώτο μοντέλο σημείωσε Χωρίς δεδομένα πόντους. Δεύτεροι 29675 βαθμοί.

Όσον αφορά τις διεπαφές. Η πρώτη κάρτα βίντεο συνδέεται χρησιμοποιώντας το Χωρίς δεδομένα. Το δεύτερο είναι PCIe 4.0 x16. Η κάρτα βίντεο ATI Xbox 360 S GPU έχει έκδοση Directx 9.3. Κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce RTX 3070 -- Έκδοση Directx - 12.2.

Σχετικά με την ψύξη, το ATI Xbox 360 S GPU έχει απαιτήσεις απαγωγής θερμότητας 133W έναντι 220W για NVIDIA GeForce RTX 3070.

Γιατί το NVIDIA GeForce RTX 3070 είναι καλύτερο από το ATI Xbox 360 S GPU

  • Διάχυση θερμότητας (TDP) 133 W против 220 W, λιγότερο από -40%

Σύγκριση ATI Xbox 360 S GPU και NVIDIA GeForce RTX 3070: Κύρια σημεία

ATI Xbox 360 S GPU
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
Εκτέλεση
Ρολόι βάσης GPU
Η μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) χαρακτηρίζεται από υψηλή ταχύτητα ρολογιού.
500 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
Συχνότητα μνήμης GPU
Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή κατά τον υπολογισμό του εύρους ζώνης μνήμης
700 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
FLOPS
Η μέτρηση της επεξεργαστικής ισχύος ενός επεξεργαστή ονομάζεται FLOPS.
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
0.5 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
8 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Αριθμός νημάτων
Όσο περισσότερα νήματα έχει μια κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερη επεξεργαστική ισχύ μπορεί να προσφέρει. Προβολή όλων
240
max 18432
Σημαίνω: 1326.3
max 18432
Σημαίνω: 1326.3
Ταχύτητα απόδοσης pixel
Όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα απόδοσης των pixel, τόσο πιο ομαλή και ρεαλιστική θα είναι η εμφάνιση των γραφικών και η κίνηση των αντικειμένων στην οθόνη. Προβολή όλων
4 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
166 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Υπεύθυνος για τη δημιουργία υφής αντικειμένων σε τρισδιάστατα γραφικά. Το TMU παρέχει υφές στις επιφάνειες των αντικειμένων, γεγονός που τους δίνει μια ρεαλιστική εμφάνιση και λεπτομέρεια. Ο αριθμός των TMU σε μια κάρτα βίντεο καθορίζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται υφές. Όσο περισσότερα TMU, τόσο περισσότερες υφές μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ταυτόχρονα, γεγονός που συμβάλλει στην καλύτερη υφή των αντικειμένων και αυξάνει τον ρεαλισμό των γραφικών. Προβολή όλων
16
max 880
Σημαίνω: 140.1
184
max 880
Σημαίνω: 140.1
ΠΕΠ
Υπεύθυνος για την τελική επεξεργασία των pixel και την εμφάνισή τους στην οθόνη. Τα ROP εκτελούν διάφορες λειτουργίες σε εικονοστοιχεία, όπως ανάμειξη χρωμάτων, εφαρμογή διαφάνειας και εγγραφή στο framebuffer. Ο αριθμός των ROP σε μια κάρτα βίντεο επηρεάζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται και να εμφανίζει γραφικά. Όσο περισσότερα ROP, τόσο περισσότερα pixel και θραύσματα εικόνας μπορούν να υποστούν επεξεργασία και να εμφανιστούν στην οθόνη ταυτόχρονα. Ένας υψηλότερος αριθμός ROP γενικά οδηγεί σε ταχύτερη και πιο αποτελεσματική απόδοση γραφικών και καλύτερη απόδοση σε παιχνίδια και εφαρμογές γραφικών. Προβολή όλων
8
max 256
Σημαίνω: 56.8
96
max 256
Σημαίνω: 56.8
Αριθμός μπλοκ shader
Ο αριθμός των μονάδων shader στις κάρτες βίντεο αναφέρεται στον αριθμό των παράλληλων επεξεργαστών που εκτελούν υπολογιστικές λειτουργίες στη GPU. Όσο περισσότερες μονάδες shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότεροι υπολογιστικοί πόροι είναι διαθέσιμοι για την επεξεργασία εργασιών γραφικών. Προβολή όλων
240
max 17408
Σημαίνω:
5888
max 17408
Σημαίνω:
Πυρήνες επεξεργαστή
Ο αριθμός των πυρήνων επεξεργαστή σε μια κάρτα βίντεο υποδεικνύει τον αριθμό των ανεξάρτητων υπολογιστικών μονάδων που είναι σε θέση να εκτελούν εργασίες παράλληλα. Περισσότεροι πυρήνες επιτρέπουν πιο αποτελεσματική εξισορρόπηση φορτίου και επεξεργασία περισσότερων δεδομένων γραφικών, οδηγώντας σε βελτιωμένη απόδοση και ποιότητα απόδοσης. Προβολή όλων
3
max 220
Σημαίνω:
max 220
Σημαίνω:
όνομα αρχιτεκτονικής
TeraScale
Ampere
Όνομα GPU
Xenos Vejle
GA104
Μνήμη
Εύρος ζώνης μνήμης
Αυτός είναι ο ρυθμός με τον οποίο η συσκευή αποθηκεύει ή διαβάζει πληροφορίες.
22.4 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
0.5 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
8 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Εκδόσεις μνήμης GDDR
Οι τελευταίες εκδόσεις της μνήμης GDDR παρέχουν υψηλούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων για καλύτερη συνολική απόδοση. Προβολή όλων
3
max 6
Σημαίνω: 4.9
6
max 6
Σημαίνω: 4.9
Πλάτος διαύλου μνήμης
Ένας ευρύς δίαυλος μνήμης σημαίνει ότι μπορεί να μεταφέρει περισσότερες πληροφορίες σε έναν κύκλο. Αυτή η ιδιότητα επηρεάζει την απόδοση της μνήμης καθώς και τη συνολική απόδοση της κάρτας γραφικών της συσκευής. Προβολή όλων
128 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
γενικές πληροφορίες
Μέγεθος κρυστάλλου
Οι φυσικές διαστάσεις του τσιπ στο οποίο βρίσκονται τα τρανζίστορ, τα μικροκυκλώματα και άλλα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία της κάρτας βίντεο. Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος του καλουπιού, τόσο περισσότερο χώρο καταλαμβάνει η GPU στην κάρτα γραφικών. Τα μεγαλύτερα μεγέθη καλουπιών μπορούν να παρέχουν περισσότερους υπολογιστικούς πόρους, όπως πυρήνες CUDA ή πυρήνες τανυστήρα, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε αυξημένες δυνατότητες απόδοσης και επεξεργασίας γραφικών. Προβολή όλων
168
max 826
Σημαίνω: 356.7
392
max 826
Σημαίνω: 356.7
Μήκος
260
max 524
Σημαίνω: 250.2
243
max 524
Σημαίνω: 250.2
Γενιά
Μια νέα γενιά καρτών γραφικών περιλαμβάνει συνήθως βελτιωμένη αρχιτεκτονική, υψηλότερη απόδοση, πιο αποτελεσματική χρήση ισχύος, βελτιωμένες δυνατότητες γραφικών και νέες δυνατότητες. Προβολή όλων
Console GPU
GeForce 30
Κατασκευαστής
TSMC
Samsung
Έτος έκδοσης
2010
max 2023
Σημαίνω:
2020
max 2023
Σημαίνω:
Διάχυση θερμότητας (TDP)
Η απαίτηση διάχυσης θερμότητας (TDP) είναι η μέγιστη ποσότητα ενέργειας που μπορεί να διαχέεται από το σύστημα ψύξης. Όσο χαμηλότερο είναι το TDP, τόσο λιγότερη ενέργεια θα καταναλωθεί. Προβολή όλων
133 W
Σημαίνω: 160 W
220 W
Σημαίνω: 160 W
Τεχνολογική διαδικασία
Το μικρό μέγεθος των ημιαγωγών σημαίνει ότι πρόκειται για τσιπ νέας γενιάς.
45 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
8 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
Αριθμός τρανζίστορ
Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός τους, τόσο μεγαλύτερη ισχύς επεξεργαστή δείχνει αυτό. Προβολή όλων
372 million
max 80000
Σημαίνω: 7150 million
17400 million
max 80000
Σημαίνω: 7150 million
Πλάτος
271 mm
max 421.7
Σημαίνω: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Σημαίνω: 192.1 mm
Υψος
79 mm
max 620
Σημαίνω: 89.6 mm
mm
max 620
Σημαίνω: 89.6 mm
Σκοπός
Desktop
Desktop
Λειτουργίες
DirectX
Χρησιμοποιείται σε απαιτητικά παιχνίδια, παρέχοντας βελτιωμένα γραφικά
9.3
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
12.2
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
Έκδοση μοντέλου Shader
Όσο υψηλότερη είναι η έκδοση του μοντέλου shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερες λειτουργίες και δυνατότητες είναι διαθέσιμες για τον προγραμματισμό εφέ γραφικών. Προβολή όλων
3
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
6.6
max 6.7
Σημαίνω: 5.9

FAQ

Πώς λειτουργεί ο επεξεργαστής ATI Xbox 360 S GPU στα σημεία αναφοράς;

Ο κωδικός πρόσβασης ATI Xbox 360 S GPU σημείωσε Χωρίς δεδομένα βαθμούς. Η δεύτερη κάρτα βίντεο σημείωσε 21235 πόντους στο Passmark.

Τι FLOPS έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το FLOPS ATI Xbox 360 S GPU είναι 0.25 TFLOPS. Αλλά η δεύτερη κάρτα βίντεο έχει FLOPS ίσο με 20.74 TFLOPS.

Τι κατανάλωση ενέργειας;

ATI Xbox 360 S GPU 133 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt.

Πόσο γρήγοροι είναι οι ATI Xbox 360 S GPU και NVIDIA GeForce RTX 3070;

Το ATI Xbox 360 S GPU λειτουργεί στα 500 MHz. Σε αυτήν την περίπτωση, η μέγιστη συχνότητα φτάνει τα Χωρίς δεδομένα MHz. Η βασική συχνότητα ρολογιού του NVIDIA GeForce RTX 3070 φτάνει τα 1500 MHz. Σε λειτουργία turbo φτάνει τα 1725 MHz.

Τι είδους μνήμη έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το ATI Xbox 360 S GPU υποστηρίζει GDDR3. Εγκατεστημένο 0.5 GB μνήμης RAM. Η παροχή φτάνει τα 22.4 GB/s. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 λειτουργεί με GDDR6. Το δεύτερο έχει εγκατεστημένη μνήμη RAM 8 GB. Το εύρος ζώνης του είναι 22.4 GB/s.

Πόσες υποδοχές HDMI έχουν;

Το ATI Xbox 360 S GPU έχει Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 είναι εξοπλισμένο με 1 εξόδους HDMI.

Τι υποδοχές τροφοδοσίας χρησιμοποιούνται;

Το ATI Xbox 360 S GPU χρησιμοποιεί το Χωρίς δεδομένα. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Σε ποια αρχιτεκτονική βασίζονται οι κάρτες βίντεο;

Το ATI Xbox 360 S GPU είναι χτισμένο στο TeraScale. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Ampere.

Τι επεξεργαστής γραφικών χρησιμοποιείται;

Το ATI Xbox 360 S GPU είναι εξοπλισμένο με Xenos Vejle. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 έχει οριστεί σε GA104.

Πόσες λωρίδες PCIe

Η πρώτη κάρτα γραφικών έχει Χωρίς δεδομένα λωρίδες PCIe. Και η έκδοση PCIe είναι Χωρίς δεδομένα. NVIDIA GeForce RTX 3070 Χωρίς δεδομένα λωρίδες PCIe. Έκδοση PCIe Χωρίς δεδομένα.

Πόσα τρανζίστορ;

Το ATI Xbox 360 S GPU έχει 372 εκατομμύρια τρανζίστορ. Το NVIDIA GeForce RTX 3070 έχει 17400 εκατομμύρια τρανζίστορ