ATI Xbox 360 S GPU ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
VS

Confronto ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 S GPU

Valutazione: 0 punti
NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Valutazione: 71 punti
Grado
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
Prestazione
4
7
Memoria
0
6
Informazione Generale
7
8
Funzioni
4
8

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1500 MHz

RAM

ATI Xbox 360 S GPU: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB

Banda di memoria

ATI Xbox 360 S GPU: 22.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070: 448 GB/s

Velocità della memoria della GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1750 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 S GPU: 0.25 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070: 20.74 TFLOPS

Descrizione

La scheda video ATI Xbox 360 S GPU si basa sull'architettura TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3070 sull'architettura Ampere. Il primo ha 372 milioni di transistor. Il secondo è 17400 milioni. ATI Xbox 360 S GPU ha una dimensione del transistor di 45 nm contro 8.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 500 MHz contro 1500 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. ATI Xbox 360 S GPU ha 0.5 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 ha 0.5 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 22.4 Gb/s contro 448 Gb/s della seconda.

FLOPS di ATI Xbox 360 S GPU è 0.25. A NVIDIA GeForce RTX 3070 20.74.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, ATI Xbox 360 S GPU ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 21235 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 29675 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video ATI Xbox 360 S GPU ha la versione Directx 9.3. Scheda video NVIDIA GeForce RTX 3070 -- Versione Directx - 12.2.

Perché NVIDIA GeForce RTX 3070 è migliore di ATI Xbox 360 S GPU

  • Consumo energetico (TDP) 133 W против 220 W, meno di -40%

Confronto tra ATI Xbox 360 S GPU e NVIDIA GeForce RTX 3070: punti salienti

ATI Xbox 360 S GPU
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
500 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
700 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
0.5 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
240
max 18432
Significare: 1326.3
max 18432
Significare: 1326.3
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
166 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
16
max 880
Significare: 140.1
184
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
240
max 17408
Significare:
5888
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
3
max 220
Significare:
max 220
Significare:
nome dell'architettura
TeraScale
Ampere
nome GPU
Xenos Vejle
GA104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
22.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
0.5 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
168
max 826
Significare: 356.7
392
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
260
max 524
Significare: 250.2
243
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Console GPU
GeForce 30
Produttore
TSMC
Samsung
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
2020
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
133 W
Significare: 160 W
220 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
45 nm
Significare: 34.7 nm
8 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
372 million
max 80000
Significare: 7150 million
17400 million
max 80000
Significare: 7150 million
Larghezza
271 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
79 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
9.3
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
3
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9

FAQ

Come si comporta il processore ATI Xbox 360 S GPU nei benchmark?

Passmark ATI Xbox 360 S GPU ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 21235 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS ATI Xbox 360 S GPU è 0.25 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 20.74 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

ATI Xbox 360 S GPU 133 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt.

Quanto sono veloci ATI Xbox 360 S GPU e NVIDIA GeForce RTX 3070?

ATI Xbox 360 S GPU opera a 500 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce RTX 3070 raggiunge 1500 MHz. In modalità turbo raggiunge 1725 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

ATI Xbox 360 S GPU supporta GDDR3. 0.5 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 22.4 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 funziona con GDDR6. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 22.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

ATI Xbox 360 S GPU ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

ATI Xbox 360 S GPU utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce RTX 3070 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

ATI Xbox 360 S GPU è basato su TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3070 utilizza l'architettura Ampere.

Quale processore grafico viene utilizzato?

ATI Xbox 360 S GPU è dotato di Xenos Vejle. NVIDIA GeForce RTX 3070 è impostato su GA104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. NVIDIA GeForce RTX 3070 Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

ATI Xbox 360 S GPU ha 372 milioni di transistor. NVIDIA GeForce RTX 3070 ha 17400 milioni di transistor