ATI Xbox 360 S GPU ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
VS

Comparação ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 S GPU

Avaliação: 0 Pontos
NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Avaliação: 71 Pontos
Grau
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
Atuação
4
7
Memória
0
6
Informações gerais
7
8
Funções
4
8

Melhores especificações e funções

Velocidade de clock base da GPU

ATI Xbox 360 S GPU: 500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1500 MHz

BATER

ATI Xbox 360 S GPU: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB

Largura de banda de memória

ATI Xbox 360 S GPU: 22.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070: 448 GB/s

Velocidade da memória Gpu

ATI Xbox 360 S GPU: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1750 MHz

FLOPS

ATI Xbox 360 S GPU: 0.25 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070: 20.74 TFLOPS

Descrição

A placa de vídeo ATI Xbox 360 S GPU é baseada na arquitetura TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3070 na arquitetura Ampere. O primeiro tem 372 milhões de transistores. O segundo é 17400 milhões. ATI Xbox 360 S GPU tem um tamanho de transistor de 45 nm versus 8.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 500 MHz versus 1500 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. ATI Xbox 360 S GPU tem 0.5 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 tem 0.5 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 22.4 Gb/s versus 448 Gb/s da segunda.

FLOPS de ATI Xbox 360 S GPU é 0.25. Em NVIDIA GeForce RTX 3070 20.74.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 21235 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 29675 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é PCIe 4.0 x16. A placa de vídeo ATI Xbox 360 S GPU tem a versão Directx 9.3. Placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3070 -- Versão Directx - 12.2.

Por que NVIDIA GeForce RTX 3070 é melhor que ATI Xbox 360 S GPU

  • Consumo de energia (TDP) 133 W против 220 W, menos por -40%

Comparação de ATI Xbox 360 S GPU e NVIDIA GeForce RTX 3070: Destaques

ATI Xbox 360 S GPU
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
500 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
700 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
240
max 18432
Média: 1326.3
max 18432
Média: 1326.3
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
4 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
166 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 880
Média: 140.1
184
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
8
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
240
max 17408
Média:
5888
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
3
max 220
Média:
max 220
Média:
nome da arquitetura
TeraScale
Ampere
nome da GPU
Xenos Vejle
GA104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
22.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
168
max 826
Média: 356.7
392
max 826
Média: 356.7
Comprimento
260
max 524
Média: 250.2
243
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Console GPU
GeForce 30
Fabricante
TSMC
Samsung
Ano de emissão
2010
max 2023
Média:
2020
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
133 W
Média: 160 W
220 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
45 nm
Média: 34.7 nm
8 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
372 million
max 80000
Média: 7150 million
17400 million
max 80000
Média: 7150 million
Largura
271 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
79 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
9.3
max 12.2
Média: 11.4
12.2
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
3
max 6.7
Média: 5.9
6.6
max 6.7
Média: 5.9

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador ATI Xbox 360 S GPU em benchmarks?

Passmark ATI Xbox 360 S GPU marcou Não há dados pontos. A segunda placa de vídeo obteve 21235 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS ATI Xbox 360 S GPU é 0.25 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 20.74 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

ATI Xbox 360 S GPU 133 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt.

Quão rápido são ATI Xbox 360 S GPU e NVIDIA GeForce RTX 3070?

ATI Xbox 360 S GPU opera a 500 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce RTX 3070 atinge 1500 MHz. No modo turbo atinge 1725 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

ATI Xbox 360 S GPU suporta GDDR3. Instalado 0.5 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 22.4 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 funciona com GDDR6. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 22.4 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

ATI Xbox 360 S GPU tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

ATI Xbox 360 S GPU usa Não há dados. NVIDIA GeForce RTX 3070 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

ATI Xbox 360 S GPU foi criado em TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3070 usa a arquitetura Ampere.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

ATI Xbox 360 S GPU está equipado com Xenos Vejle. NVIDIA GeForce RTX 3070 está definido como GA104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem Não há dados pistas PCIe. E a versão PCIe é Não há dados. NVIDIA GeForce RTX 3070 Não há dados Pistas PCIe. Versão PCIe Não há dados.

Quantos transistores?

ATI Xbox 360 S GPU tem 372 milhões de transistores. NVIDIA GeForce RTX 3070 tem 17400 milhões de transistores