ATI Xbox 360 S GPU ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
VS

तुलना ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 S GPU

रेटिंग: 0 अंक
NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

रेटिंग: 71 अंक
ग्रेड
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
प्रदर्शन
4
7
स्मृति
0
6
सामान्य जानकारी
7
8
कार्यों
4
8

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

जीपीयू बेस घड़ी

ATI Xbox 360 S GPU: 500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1500 MHz

टक्कर मारना

ATI Xbox 360 S GPU: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB

मेमोरी बैंडविड्थ

ATI Xbox 360 S GPU: 22.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070: 448 GB/s

जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी

ATI Xbox 360 S GPU: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1750 MHz

फ्लॉप

ATI Xbox 360 S GPU: 0.25 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070: 20.74 TFLOPS

विवरण

ATI Xbox 360 S GPU वीडियो कार्ड TeraScale आर्किटेक्चर पर आधारित है। Ampere आर्किटेक्चर पर NVIDIA GeForce RTX 3070। पहले में 372 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 17400 मिलियन है। ATI Xbox 360 S GPU का ट्रांजिस्टर आकार 45 एनएम बनाम 8 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 500 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1500 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। ATI Xbox 360 S GPU के पास 0.5 जीबी है। NVIDIA GeForce RTX 3070 में 0.5 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 448 जीबी/एस बनाम 22.4 जीबी/एस है।

ATI Xbox 360 S GPU का FLOPS 0.74 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, ATI Xbox 360 S GPU ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 21235 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। दूसरा 29675 अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड कोई डेटा नहीं है का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 4.0 x16 है। वीडियो कार्ड ATI Xbox 360 S GPU का Directx संस्करण 9

क्यों NVIDIA GeForce RTX 3070 ATI Xbox 360 S GPU से बेहतर है

  • गर्मी लंपटता (तेदेपा) 133 W против 220 W, द्वारा कम -40%

ATI Xbox 360 S GPU बनाम NVIDIA GeForce RTX 3070: हाइलाइट्स

ATI Xbox 360 S GPU
ATI Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
700 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
0.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
धागों की संख्या
एक वीडियो कार्ड में जितने अधिक थ्रेड होंगे, वह उतनी ही अधिक प्रसंस्करण शक्ति प्रदान कर सकता है। और दिखाएं
240
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
4 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
166 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
16
max 880
Average: 140.1
184
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
8
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
240
max 17408
Average:
5888
max 17408
Average:
प्रोसेसर कोर
वीडियो कार्ड में प्रोसेसर कोर की संख्या समानांतर में कार्य करने में सक्षम स्वतंत्र कंप्यूटिंग इकाइयों की संख्या को इंगित करती है। अधिक कोर अधिक कुशल लोड संतुलन और अधिक ग्राफिक्स डेटा के प्रसंस्करण की अनुमति देते हैं, जिससे प्रदर्शन और रेंडरिंग गुणवत्ता में सुधार होता है। और दिखाएं
3
max 220
Average:
max 220
Average:
वास्तुकला का नाम
TeraScale
Ampere
जीपीयू नाम
Xenos Vejle
GA104
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
22.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
0.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
3
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
क्रिस्टल आकार
चिप के भौतिक आयाम जिस पर ट्रांजिस्टर, माइक्रो सर्किट और वीडियो कार्ड के संचालन के लिए आवश्यक अन्य घटक स्थित हैं। डाई का आकार जितना बड़ा होगा, GPU ग्राफ़िक्स कार्ड पर उतनी ही अधिक जगह लेगा। बड़े डाई आकार अधिक कंप्यूटिंग संसाधन प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि CUDA कोर या टेंसर कोर, जिससे प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्षमताओं में वृद्धि हो सकती है। और दिखाएं
168
max 826
Average: 356.7
392
max 826
Average: 356.7
लंबाई
260
max 524
Average: 250.2
243
max 524
Average: 250.2
पीढ़ी
ग्राफिक्स कार्ड की एक नई पीढ़ी में आमतौर पर बेहतर वास्तुकला, उच्च प्रदर्शन, बिजली का अधिक कुशल उपयोग, बेहतर ग्राफिक्स क्षमताएं और नई सुविधाएं शामिल होती हैं। और दिखाएं
Console GPU
GeForce 30
उत्पादक
TSMC
Samsung
जारी करने का वर्ष
2010
max 2023
Average:
2020
max 2023
Average:
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
133 W
Average: 160 W
220 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
45 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
372 million
max 80000
Average: 7150 million
17400 million
max 80000
Average: 7150 million
चौड़ाई
271 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
ऊंचाई
79 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
उद्देश्य
Desktop
Desktop
कार्यों
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
9.3
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
3
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9

FAQ

25 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 20.5 जीबी रैम इंस्टॉल की गई। थ्रूपुट 22.4 GB/s तक पहुंचता है। NVIDIA GeForce RTX 3070 GDDR6 के साथ काम करता है। दूसरे में 8 जीबी रैम स्थापित है। इसकी बैंडविड्थ 22