Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
VS

Porovnání Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vs Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Hodnocení: 12 body
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming

Hodnocení: 12 body
Stupeň
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
Výkon
5
6
Paměť
3
3
Obecná informace
7
7
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
1
1
Porty
4
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 3495 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 3663

Základní takt GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 1175 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 1175 MHz

RAM

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 4 GB Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 4 GB

Šířka pásma paměti

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 112 GB/s Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 112 GB/s

Efektivní rychlost paměti

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 7000 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 7000 MHz

Popis

Video karta Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je založena na architektuře GCN 4.0. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming na architektuře GCN 4.0. První má 3000 milionů tranzistorů. Druhý je 3000 milionů. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má velikost tranzistoru 14 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1175 MHz oproti 1175 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má 4 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming má nainstalovaných 4 GB. Šířka pásma první grafické karty je 112 Gb/s oproti 112 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je 2.52. V Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 2.56.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 3495 bodů. A tady je druhá karta 3663 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x8. Druhý je PCIe 3.0 x8. Grafická karta Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má verzi Directx 12. Grafická karta Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má 75W požadavky na odvod tepla oproti 75W pro Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming.

Proč je Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming lepší než Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

  • Šířka 210 mm против 190.5 mm, více na 10%

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vs Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: hlavní body

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1175 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.56 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
8
max 16
Průměr:
8
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
16
16
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
20.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
64
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
16
max 256
Průměr: 56.8
16
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1024
max 17408
Průměr:
1024
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
1024
1024
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
300 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1275 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 4.0
GCN 4.0
Název GPU
Polaris 21
Polaris 21
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
4 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
123
max 826
Průměr: 356.7
123
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Polaris
Polaris
Výrobce
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
75 W
Průměr: 160 W
75 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
14 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
3000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
210 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
190.5 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
112 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
119.4 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
3495
max 30117
Průměr: 7628.6
3663
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
1
max 4
Průměr: 2.2
1
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB získal 3495 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 3663 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je 2.52 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.56 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 75 Watt. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 75 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB a Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 300 MHz. Základní frekvence hodin Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming dosahuje 1175 MHz. V turbo režimu dosahuje 1275 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB podporuje GDDR5. Instalováno 4 GB RAM. Propustnost dosahuje 112 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 4 GB RAM. Jeho šířka pásma je 112 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má 1 výstupy HDMI. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB používá Neexistují žádná data. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je postaven na GCN 4.0. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB je vybaveno Polaris 21. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming je nastaveno na Polaris 21.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 8 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 8 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB má 3000 milionů tranzistorů. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming má 3000 milionů tranzistorů