Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
VS

Összehasonlítás Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vs Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Értékelés: 12 pontok
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming

Értékelés: 12 pontok
Osztályzat
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
Teljesítmény
5
6
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 3495 Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 3663

GPU alap órajele

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 1175 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 1175 MHz

RAM

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 4 GB Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 4 GB

Memória sávszélesség

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 112 GB/s Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 112 GB/s

Hatékony memória sebesség

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 7000 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: 7000 MHz

Leírás

A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 3000 millió. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB tranzisztor mérete 14 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1175 MHz, szemben a másodiké 1175 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 112 Gb/s.

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB FLOPS értéke 2.52.56.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 3495 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3663 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x8. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB hőelvezetési követelményei 75W, míg a Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 75W.

Miért jobb a Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming, mint a Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

  • Szélesség 210 mm против 190.5 mm, bővebben 10%

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vs Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming: kiemelések

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1175 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.56 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
8
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
16
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
20.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
1024
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
1024
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
300 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1275 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
GCN 4.0
GPU neve
Polaris 21
Polaris 21
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
123
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
Polaris
Gyártó
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
210 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
190.5 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
112 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
119.4 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
3495
max 30117
Átlag: 7628.6
3663
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB processzor a benchmarkokban?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 3495 pontot szerzett. A második videokártya 3663 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 2.52 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.56 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB és Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 300 MHz-et. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB a következőre épül: GCN 4.0. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB a következővel van felszerelve: Polaris 21. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming értéke Polaris 21.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus ROG Strix Radeon RX 560 Gaming 3000 millió tranzisztorral rendelkezik