Asus Dual GeForce RTX 2060 Asus Dual GeForce RTX 2060
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS

Porovnání Asus Dual GeForce RTX 2060 vs Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Asus Dual GeForce RTX 2060

Asus Dual GeForce RTX 2060

Hodnocení: 46 body
Stupeň
Asus Dual GeForce RTX 2060
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Výkon
6
7
Paměť
6
6
Obecná informace
7
5
Funkce
7
7
Tests i benchmarks
5
6
Porty
7
4

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Asus Dual GeForce RTX 2060: 13749 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 18171

Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Dual GeForce RTX 2060: 103997 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 143410

3DMark Fire Strike skóre

Asus Dual GeForce RTX 2060: 15799 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 19743

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Dual GeForce RTX 2060: 18780 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 27742

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

Asus Dual GeForce RTX 2060: 26380 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 37916

Popis

Video karta Asus Dual GeForce RTX 2060 je založena na architektuře Turing. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition na architektuře Pascal. První má 10800 milionů tranzistorů. Druhý je 12000 milionů. Asus Dual GeForce RTX 2060 má velikost tranzistoru 12 nm oproti 16.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1365 MHz oproti 1480 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Asus Dual GeForce RTX 2060 má 6 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition má nainstalovaných 6 GB. Šířka pásma první grafické karty je 336 Gb/s oproti 484 Gb/s druhé.

FLOPS z Asus Dual GeForce RTX 2060 je 6.22. V Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 10.41.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Asus Dual GeForce RTX 2060 13749 bodů. A tady je druhá karta 18171 bodů. V 3DMark získal první model 18780 bodů. Druhých 27742 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Asus Dual GeForce RTX 2060 má verzi Directx 12. Grafická karta Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Asus Dual GeForce RTX 2060 má 160W požadavky na odvod tepla oproti 220W pro Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition.

Proč je Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition lepší než Asus Dual GeForce RTX 2060

  • Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm 411925 против 397244 , více na 4%

Asus Dual GeForce RTX 2060 vs Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: hlavní body

Asus Dual GeForce RTX 2060
Asus Dual GeForce RTX 2060
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1365 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
6.22 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
10.41 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
48
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
80.64 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
120
max 880
Průměr: 140.1
224
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
48
max 256
Průměr: 56.8
88
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1920
max 17408
Průměr:
3584
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
3000
2750
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1680 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
201.6 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Turing
Pascal
Název GPU
Turing TU106
GP102
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
336 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
14000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
6 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
11 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
445
max 826
Průměr: 356.7
471
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 20
GeForce 10
Výrobce
TSMC
TSMC
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
160 W
Průměr: 160 W
220 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
12 nm
Průměr: 34.7 nm
16 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
10800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
12000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
270 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
111 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Neexistují žádná data
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.5
max 4.6
Průměr:
4.5
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Vulkanská verze
Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
1.3
max 1.3
Průměr:
1.3
max 1.3
Průměr:
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
7.5
max 9
Průměr:
6.1
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
13749
max 30117
Průměr: 7628.6
18171
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
103997
max 196940
Průměr: 80042.3
143410
max 196940
Průměr: 80042.3
3DMark Fire Strike skóre
15799
max 39424
Průměr: 12463
19743
max 39424
Průměr: 12463
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
18780
max 51062
Průměr: 11859.1
27742
max 51062
Průměr: 11859.1
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
26380
max 59675
Průměr: 18799.9
37916
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
58712
max 97329
Průměr: 37830.6
max 97329
Průměr: 37830.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
411925
max 539757
Průměr: 372425.7
397244
max 539757
Průměr: 372425.7
Výsledky testu SPECviewperf 12 – ukázka
98
max 180
Průměr: 108.4
150
max 180
Průměr: 108.4
Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
123
max 182
Průměr: 129.8
177
max 182
Průměr: 129.8
SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
175
max 275
Průměr: 169.8
149
max 275
Průměr: 169.8
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
Verze HDMI
Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
2
max 2.1
Průměr: 1.9
2
max 2.1
Průměr: 1.9
zobrazovací port
Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
2
max 4
Průměr: 2.2
3
max 4
Průměr: 2.2
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
1
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
2
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
USB Type-C
Zařízení má USB Type-C s oboustrannou orientací konektoru.
Dostupné
Neexistují žádná data
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Asus Dual GeForce RTX 2060 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Asus Dual GeForce RTX 2060 získal 13749 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 18171 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Asus Dual GeForce RTX 2060 je 6.22 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 10.41 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Asus Dual GeForce RTX 2060 160 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 220 Watt.

Jak rychle jsou Asus Dual GeForce RTX 2060 a Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition?

Asus Dual GeForce RTX 2060 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1680 MHz. Základní frekvence hodin Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition dosahuje 1480 MHz. V turbo režimu dosahuje 1582 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Asus Dual GeForce RTX 2060 podporuje GDDR6. Instalováno 6 GB RAM. Propustnost dosahuje 336 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 11 GB RAM. Jeho šířka pásma je 336 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Asus Dual GeForce RTX 2060 má 2 výstupy HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Asus Dual GeForce RTX 2060 používá Neexistují žádná data. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Asus Dual GeForce RTX 2060 je postaven na Turing. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition používá architekturu Pascal.

Jaký grafický procesor se používá?

Asus Dual GeForce RTX 2060 je vybaveno Turing TU106. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition je nastaveno na GP102.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Asus Dual GeForce RTX 2060 má 10800 milionů tranzistorů. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition má 12000 milionů tranzistorů