Leadtek GeForce WinFast GTX 470 Leadtek GeForce WinFast GTX 470
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
VS

Porównanie Leadtek GeForce WinFast GTX 470 vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Leadtek GeForce WinFast GTX 470

Leadtek GeForce WinFast GTX 470

Ocena: 11 Zwrotnica
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini

Ocena: 58 Zwrotnica
Stopień
Leadtek GeForce WinFast GTX 470
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Wydajność
4
7
Pamięć
2
6
Informacje ogólne
0
5
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
1
6
Porty
1
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Leadtek GeForce WinFast GTX 470: 3159 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 17445

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Leadtek GeForce WinFast GTX 470: 25393 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 137685

Wynik 3DMark Fire Strike

Leadtek GeForce WinFast GTX 470: 2362 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 18955

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Leadtek GeForce WinFast GTX 470: 2719 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 26635

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Leadtek GeForce WinFast GTX 470: 4281 Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: 36402

Opis

Karta wideo Leadtek GeForce WinFast GTX 470 jest oparta na architekturze Fermi. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini w architekturze Pascal. Pierwszy ma 3100 milionów tranzystorów. Drugi to 12000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 608 MHz w porównaniu z 1506 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Leadtek GeForce WinFast GTX 470 ma 1 GB. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 133.9 Gb/s w porównaniu z 484.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Leadtek GeForce WinFast GTX 470 to 1.06. W Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 11.07.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Leadtek GeForce WinFast GTX 470 zdobył 3159 punktów. A oto druga karta 17445 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2719 punktów. Drugie 26635 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Leadtek GeForce WinFast GTX 470 ma Directx w wersji 11. Karta wideo Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini – wersja Directx – 12.

Dlaczego Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini jest lepszy niż Leadtek GeForce WinFast GTX 470

Porównanie Leadtek GeForce WinFast GTX 470 i Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini: Highlights

Leadtek GeForce WinFast GTX 470
Leadtek GeForce WinFast GTX 470
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
608 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
837 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
11.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
17 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
56
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
40
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
448
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
34 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Pascal
Nazwa GPU
GF100
GP102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
133.9 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
3348 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
215 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3100 million
max 80000
Średnia: 7150 million
12000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
241 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
211 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
125 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
3159
max 30117
Średnia: 7628.6
17445
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
25393
max 196940
Średnia: 80042.3
137685
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
2362
max 39424
Średnia: 12463
18955
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2719
max 51062
Średnia: 11859.1
26635
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4281
max 59675
Średnia: 18799.9
36402
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
16517
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
43
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
1
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Leadtek GeForce WinFast GTX 470 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Leadtek GeForce WinFast GTX 470 zdobył 3159 punktów. Druga karta wideo uzyskała 17445 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Leadtek GeForce WinFast GTX 470 to 1.06 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 11.07 TFLOPS.

Jak szybcy są Leadtek GeForce WinFast GTX 470 i Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 pracuje z częstotliwością 608 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini osiąga 1506 MHz. W trybie turbo osiąga 1620 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 133.9 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 133.9 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 ma Brak danych wyjścia HDMI. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 używa Brak danych. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 opiera się na Fermi. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 jest wyposażony w GF100. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini jest ustawiony na GP102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

Leadtek GeForce WinFast GTX 470 ma 3100 milionów tranzystorów. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini ma 12000 milionów tranzystorów