MSI GeForce GTX 460 Hawk MSI GeForce GTX 460 Hawk
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Porównanie MSI GeForce GTX 460 Hawk vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

MSI GeForce GTX 460 Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 460 Hawk

Ocena: 8 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Ocena: 5 Zwrotnica
Stopień
MSI GeForce GTX 460 Hawk
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Wydajność
4
5
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
1
1
Porty
0
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2292 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 17633 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 1907 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2577 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2818 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267

Opis

Karta wideo MSI GeForce GTX 460 Hawk jest oparta na architekturze Fermi. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti w architekturze Fermi. Pierwszy ma 1950 milionów tranzystorów. Drugi to 1170 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 811 MHz w porównaniu z 900 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI GeForce GTX 460 Hawk ma 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 125 Gb/s w porównaniu z 98.4 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI GeForce GTX 460 Hawk to 1.07. W NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI GeForce GTX 460 Hawk zdobył 2292 punktów. A oto druga karta 1556 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2577 punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo MSI GeForce GTX 460 Hawk ma Directx w wersji 11. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 550 Ti – wersja Directx – 11.

Dlaczego MSI GeForce GTX 460 Hawk jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Wynik Passmark 2292 против 1556 , więcej na temat 47%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 2818 против 2267 , więcej na temat 24%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 12293 против 10204 , więcej na temat 20%
  • Przepustowość pamięci 125 GB/s против 98.4 GB/s, więcej na temat 27%
  • Wynik testu Octane Render OctaneBench 28 против 19 , więcej na temat 47%

Porównanie MSI GeForce GTX 460 Hawk i NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: Highlights

MSI GeForce GTX 460 Hawk
MSI GeForce GTX 460 Hawk
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
811 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
975 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
11.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
24
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
336
max 17408
Średnia:
192
max 17408
Średnia:
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
45.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Fermi
Nazwa GPU
GF104
GF116
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
125 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
3900 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 400
GeForce 500
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
160 W
Średnia: 160 W
116 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1950 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1170 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
238 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
110 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2.1
max 9
Średnia:
2.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2292
max 30117
Średnia: 7628.6
1556
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
17633
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
1907
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2577
max 51062
Średnia: 11859.1
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
2818
max 59675
Średnia: 18799.9
2267
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
12293
max 97329
Średnia: 37830.6
10204
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
133441
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
607
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
28
max 128
Średnia: 47.1
19
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor MSI GeForce GTX 460 Hawk radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI GeForce GTX 460 Hawk zdobył 2292 punktów. Druga karta wideo uzyskała 1556 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI GeForce GTX 460 Hawk to 1.07 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.66 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI GeForce GTX 460 Hawk i NVIDIA GeForce GTX 550 Ti?

MSI GeForce GTX 460 Hawk pracuje z częstotliwością 811 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 550 Ti osiąga 900 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI GeForce GTX 460 Hawk obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 125 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 125 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI GeForce GTX 460 Hawk ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI GeForce GTX 460 Hawk używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI GeForce GTX 460 Hawk opiera się na Fermi. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI GeForce GTX 460 Hawk jest wyposażony w GF104. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti jest ustawiony na GF116.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

MSI GeForce GTX 460 Hawk ma 1950 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ma 1170 milionów tranzystorów