MSI GeForce GTX 460 Hawk MSI GeForce GTX 460 Hawk
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

การเปรียบเทียบ MSI GeForce GTX 460 Hawk vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

MSI GeForce GTX 460 Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 460 Hawk

เรตติ้ง: 8 คะแนน
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

เรตติ้ง: 5 คะแนน
ระดับ
MSI GeForce GTX 460 Hawk
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
ประสิทธิภาพ
4
5
หน่วยความจำ
2
2
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
6
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
1
พอร์ต
0
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2292 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 17633 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

คะแนน 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 1907 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2577 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2818 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ MSI GeForce GTX 460 Hawk ใช้สถาปัตยกรรม Fermi NVIDIA GeForce GTX 550 Ti บนสถาปัตยกรรม Fermi ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1950 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 1170 ล้าน MSI GeForce GTX 460 Hawk มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 40

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 811 MHz เทียบกับ 900 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน MSI GeForce GTX 460 Hawk มี 1 GB NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ติดตั้ง 1 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 125 Gb/s เทียบกับ 98.4 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ MSI GeForce GTX 460 Hawk คือ 1.07 ที่ NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark MSI GeForce GTX 460 Hawk ได้คะแนน 2292 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 1556 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 2577 คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 2.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 2

ทำไม MSI GeForce GTX 460 Hawk ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • คะแนนพาสมาร์ค 2292 против 1556 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 47%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 2818 против 2267 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 24%
  • คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage 12293 против 10204 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 20%
  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 125 GB/s против 98.4 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 27%
  • คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench 28 против 19 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 47%

เปรียบเทียบ MSI GeForce GTX 460 Hawk และ NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: ช่วงเวลาพื้นฐาน

MSI GeForce GTX 460 Hawk
MSI GeForce GTX 460 Hawk
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
811 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
975 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
11.4 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
24
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
336
max 17408
หมายถึง:
192
max 17408
หมายถึง:
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
45.4 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Fermi
Fermi
ชื่อจีพียู
GF104
GF116
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
125 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
3900 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 400
GeForce 500
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
160 W
หมายถึง: 160 W
116 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1950 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
1170 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
2
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
238 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
120 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
110 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.3
max 4.6
หมายถึง:
4.3
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
2.1
max 9
หมายถึง:
2.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
2292
max 30117
หมายถึง: 7628.6
1556
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
17633
max 196940
หมายถึง: 80042.3
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
1907
max 39424
หมายถึง: 12463
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
2577
max 51062
หมายถึง: 11859.1
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
2818
max 59675
หมายถึง: 18799.9
2267
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
12293
max 97329
หมายถึง: 37830.6
10204
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
133441
max 539757
หมายถึง: 372425.7
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
607
max 4726
หมายถึง: 1291.1
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
28
max 128
หมายถึง: 47.1
19
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
2
max 3
หมายถึง: 1.4
2
max 3
หมายถึง: 1.4
อินเตอร์เฟซ
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล MSI GeForce GTX 460 Hawk ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark MSI GeForce GTX 460 Hawk ได้ 2292 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 1556 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS MSI GeForce GTX 460 Hawk คือ 1.07 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 0.66 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

MSI GeForce GTX 460 Hawk 160 วัตต์ NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 วัตต์

MSI GeForce GTX 460 Hawk และ NVIDIA GeForce GTX 550 Ti เร็วแค่ไหน

MSI GeForce GTX 460 Hawk ทำงานที่ 811 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ถึง 900 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง ไม่มีข้อมูล MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

MSI GeForce GTX 460 Hawk รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 1 GB ทรูพุตถึง 125 GB/s NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 1 GB แบนด์วิดท์คือ 125 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

MSI GeForce GTX 460 Hawk มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

MSI GeForce GTX 460 Hawk ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

MSI GeForce GTX 460 Hawk สร้างบน Fermi NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ใช้สถาปัตยกรรม Fermi

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

MSI GeForce GTX 460 Hawk ติดตั้ง GF104 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ถูกตั้งค่าเป็น GF116

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

MSI GeForce GTX 460 Hawk มีทรานซิสเตอร์ 1950 ล้านตัว NVIDIA GeForce GTX 550 Ti มีทรานซิสเตอร์ 1170 ล้านตัว