Gainward Geforce GTX Titan Black Gainward Geforce GTX Titan Black
Leadtek GeForce WinFast GTX 780 Leadtek GeForce WinFast GTX 780
VS

Porównanie Gainward Geforce GTX Titan Black vs Leadtek GeForce WinFast GTX 780

Gainward Geforce GTX Titan Black

WINNER
Gainward Geforce GTX Titan Black

Ocena: 30 Zwrotnica
Leadtek GeForce WinFast GTX 780

Leadtek GeForce WinFast GTX 780

Ocena: 25 Zwrotnica
Stopień
Gainward Geforce GTX Titan Black
Leadtek GeForce WinFast GTX 780
Wydajność
5
5
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
6
Testy porównawcze
3
3
Porty
3
1

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gainward Geforce GTX Titan Black: 9081 Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 7618

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gainward Geforce GTX Titan Black: 11548 Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 9964

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

Gainward Geforce GTX Titan Black: 1765 Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 1484

Podstawowa szybkość zegara GPU

Gainward Geforce GTX Titan Black: 889 MHz Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 863 MHz

Baran

Gainward Geforce GTX Titan Black: 6 GB Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 3 GB

Opis

Karta wideo Gainward Geforce GTX Titan Black jest oparta na architekturze Kepler. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 w architekturze Kepler. Pierwszy ma 7080 milionów tranzystorów. Drugi to 7080 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 889 MHz w porównaniu z 863 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gainward Geforce GTX Titan Black ma 6 GB. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 336 Gb/s w porównaniu z 288 Gb/s drugiej.

FLOPS Gainward Geforce GTX Titan Black to 4.89. W Leadtek GeForce WinFast GTX 780 3.91.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gainward Geforce GTX Titan Black zdobył 9081 punktów. A oto druga karta 7618 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 11548 punktów. Drugie 9964 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gainward Geforce GTX Titan Black ma Directx w wersji 12. Karta wideo Leadtek GeForce WinFast GTX 780 – wersja Directx – 11.

Dlaczego Gainward Geforce GTX Titan Black jest lepszy niż Leadtek GeForce WinFast GTX 780

  • Wynik Passmark 9081 против 7618 , więcej na temat 19%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 11548 против 9964 , więcej na temat 16%
  • Wynik testu Unigine Heaven 4.0 1765 против 1484 , więcej na temat 19%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 889 MHz против 863 MHz, więcej na temat 3%
  • Baran 6 GB против 3 GB, więcej na temat 100%
  • Przepustowość pamięci 336 GB/s против 288 GB/s, więcej na temat 17%
  • Efektywna prędkość pamięci 7000 MHz против 6008 MHz, więcej na temat 17%
  • Szybkość pamięci GPU 1750 MHz против 1502 MHz, więcej na temat 17%

Porównanie Gainward Geforce GTX Titan Black i Leadtek GeForce WinFast GTX 780: Highlights

Gainward Geforce GTX Titan Black
Gainward Geforce GTX Titan Black
Leadtek GeForce WinFast GTX 780
Leadtek GeForce WinFast GTX 780
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
889 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
863 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
4.89 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.91 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
53.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
41.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
224
max 880
Średnia: 140.1
192
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
48
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2880
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1536
1536
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
980 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
902 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
213 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
166 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Kepler
Kepler
Nazwa GPU
GK110B
GK110
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
336 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
561
max 826
Średnia: 356.7
561
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 700
GeForce 700
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
7080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.2
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
3.5
max 9
Średnia:
3.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
9081
max 30117
Średnia: 7628.6
7618
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
11548
max 51062
Średnia: 11859.1
9964
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
1765
max 4726
Średnia: 1291.1
1484
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
97
max 128
Średnia: 47.1
81
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gainward Geforce GTX Titan Black radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gainward Geforce GTX Titan Black zdobył 9081 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7618 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gainward Geforce GTX Titan Black to 4.89 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.91 TFLOPS.

Jak szybcy są Gainward Geforce GTX Titan Black i Leadtek GeForce WinFast GTX 780?

Gainward Geforce GTX Titan Black pracuje z częstotliwością 889 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 980 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Leadtek GeForce WinFast GTX 780 osiąga 863 MHz. W trybie turbo osiąga 902 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gainward Geforce GTX Titan Black obsługuje GDDR5. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 336 GB/s. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 3 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 336 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gainward Geforce GTX Titan Black ma 1 wyjścia HDMI. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gainward Geforce GTX Titan Black używa Brak danych. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gainward Geforce GTX Titan Black opiera się na Kepler. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gainward Geforce GTX Titan Black jest wyposażony w GK110B. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 jest ustawiony na GK110.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gainward Geforce GTX Titan Black ma 7080 milionów tranzystorów. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 ma 7080 milionów tranzystorów