Gainward Geforce GTX Titan Black Gainward Geforce GTX Titan Black
Leadtek GeForce WinFast GTX 780 Leadtek GeForce WinFast GTX 780
VS

Vergleich Gainward Geforce GTX Titan Black vs Leadtek GeForce WinFast GTX 780

Gainward Geforce GTX Titan Black

WINNER
Gainward Geforce GTX Titan Black

Bewertung: 30 Punkte
Leadtek GeForce WinFast GTX 780

Leadtek GeForce WinFast GTX 780

Bewertung: 25 Punkte
Grad
Gainward Geforce GTX Titan Black
Leadtek GeForce WinFast GTX 780
Leistung
5
5
Speicher
4
3
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
7
6
Benchmark-Tests
3
3
Häfen
3
1

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Gainward Geforce GTX Titan Black: 9081 Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 7618

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Gainward Geforce GTX Titan Black: 11548 Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 9964

Unigine Heaven 4.0 Testergebnis

Gainward Geforce GTX Titan Black: 1765 Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 1484

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Gainward Geforce GTX Titan Black: 889 MHz Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 863 MHz

Rom

Gainward Geforce GTX Titan Black: 6 GB Leadtek GeForce WinFast GTX 780: 3 GB

Beschreibung

Die Gainward Geforce GTX Titan Black-Grafikkarte basiert auf der Kepler-Architektur. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 auf der Kepler-Architektur. Der erste hat 7080 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7080 Millionen. Gainward Geforce GTX Titan Black hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 889 MHz gegenüber 863 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Gainward Geforce GTX Titan Black hat 6 GB. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 hat 6 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 336 Gb/s gegenüber 288 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Gainward Geforce GTX Titan Black sind 4.89. Bei Leadtek GeForce WinFast GTX 780 3.91.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Gainward Geforce GTX Titan Black 9081 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7618 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 11548 Punkte. Zweite 9964 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Gainward Geforce GTX Titan Black hat Directx-Version 12. Grafikkarte Leadtek GeForce WinFast GTX 780 – Directx-Version – 11.

Warum Gainward Geforce GTX Titan Black besser ist als Leadtek GeForce WinFast GTX 780

  • Passmark-Punktzahl 9081 против 7618 , mehr dazu 19%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 11548 против 9964 , mehr dazu 16%
  • Unigine Heaven 4.0 Testergebnis 1765 против 1484 , mehr dazu 19%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 889 MHz против 863 MHz, mehr dazu 3%
  • Rom 6 GB против 3 GB, mehr dazu 100%
  • Speicherbandbreite 336 GB/s против 288 GB/s, mehr dazu 17%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 7000 MHz против 6008 MHz, mehr dazu 17%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1750 MHz против 1502 MHz, mehr dazu 17%

Vergleich von Gainward Geforce GTX Titan Black und Leadtek GeForce WinFast GTX 780: grundlegende momente

Gainward Geforce GTX Titan Black
Gainward Geforce GTX Titan Black
Leadtek GeForce WinFast GTX 780
Leadtek GeForce WinFast GTX 780
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
889 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
863 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
4.89 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
3.91 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
16
16
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
53.3 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
41.4 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
224
max 880
Durchschnitt: 140.1
192
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2880
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
1536
1536
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
980 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
902 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
213 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
166 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Kepler
Kepler
GPU-Name
GK110B
GK110
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
336 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
561
max 826
Durchschnitt: 356.7
561
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 700
GeForce 700
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
250 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
7080 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7080 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
267 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
112 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.2
max 1.3
Durchschnitt:
1.2
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
3.5
max 9
Durchschnitt:
3.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
9081
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
7618
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
11548
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
9964
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
1765
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
1484
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Octane Render-Testergebnis OctaneBench
Ein spezieller Test, mit dem die Leistung von Grafikkarten beim Rendern mit der Octane Render-Engine bewertet wird.
97
max 128
Durchschnitt: 47.1
81
max 128
Durchschnitt: 47.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Gainward Geforce GTX Titan Black-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Gainward Geforce GTX Titan Black hat 9081 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7618 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Gainward Geforce GTX Titan Black sind 4.89 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 3.91 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Gainward Geforce GTX Titan Black 250 Watt. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 250 Watt.

Wie schnell sind Gainward Geforce GTX Titan Black und Leadtek GeForce WinFast GTX 780?

Gainward Geforce GTX Titan Black arbeitet mit 889 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 980 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Leadtek GeForce WinFast GTX 780 erreicht 863 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 902 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Gainward Geforce GTX Titan Black unterstützt GDDR5. Installierte 6 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 336 GB/s. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 3 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 336 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Gainward Geforce GTX Titan Black hat 1 HDMI-Ausgänge. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Gainward Geforce GTX Titan Black verwendet Keine Daten verfügbar. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Gainward Geforce GTX Titan Black basiert auf Kepler. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 verwendet die Architektur Kepler.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Gainward Geforce GTX Titan Black ist mit GK110B ausgestattet. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 ist auf GK110 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Gainward Geforce GTX Titan Black hat 7080 Millionen Transistoren. Leadtek GeForce WinFast GTX 780 hat 7080 Millionen Transistoren