Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC
VS

Porównanie Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB vs HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Ocena: 26 Zwrotnica
HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC

WINNER
HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC

Ocena: 26 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC
Wydajność
6
5
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
3
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 7828 HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC: 7836

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 66972 HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC: 67039

Wynik 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 9298 HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC: 9308

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 11624 HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC: 11635

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 17238 HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC: 17256

Opis

Karta wideo Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB jest oparta na architekturze Polaris. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC w architekturze Polaris. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1121 MHz w porównaniu z 926 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB ma 8 GB. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256 Gb/s w porównaniu z 224 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB to 5.07. W HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC 4.87.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB zdobył 7828 punktów. A oto druga karta 7836 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 11624 punktów. Drugie 11635 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą MXM-B (3.0). Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC jest lepszy niż Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1121 MHz против 926 MHz, więcej na temat 21%
  • Baran 8 GB против 4 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB i HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC: Highlights

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC
HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1121 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.87 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
16
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
40.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
39.23 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
128
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2048
max 17408
Średnia:
2048
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1260 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1226 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
156.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Polaris
Nazwa GPU
Polaris 10 Pro
Polaris 10 Pro
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Arctic Islands
Arctic Islands
Producent
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
120 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
240 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
235 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
125 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
130 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
7828
max 30117
Średnia: 7628.6
7836
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
66972
max 196940
Średnia: 80042.3
67039
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
9298
max 39424
Średnia: 12463
9308
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
11624
max 51062
Średnia: 11859.1
11635
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
17238
max 59675
Średnia: 18799.9
17256
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
372329
max 539757
Średnia: 372425.7
372702
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB zdobył 7828 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7836 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB to 5.07 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.87 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB i HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB pracuje z częstotliwością 1121 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1260 MHz. Bazowa częstotliwość zegara HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC osiąga 926 MHz. W trybie turbo osiąga 1226 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256 GB/s. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB ma 2 wyjścia HDMI. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB używa Brak danych. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB opiera się na Polaris. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB jest wyposażony w Polaris 10 Pro. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC jest ustawiony na Polaris 10 Pro.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB ma 5700 milionów tranzystorów. HIS Radeon RX 470 IceQ X2 OC ma 5700 milionów tranzystorów