Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
VS

Porównanie Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 vs Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070

Ocena: 43 Zwrotnica
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

Ocena: 60 Zwrotnica
Stopień
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
Wydajność
7
7
Pamięć
4
6
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
4
6
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 12947 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 17931

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 103328 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 138031

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 14478 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 19700

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 17640 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 17122

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 23821 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 38722

Opis

Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 jest oparta na architekturze Pascal. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC w architekturze Turing. Pierwszy ma 7200 milionów tranzystorów. Drugi to 13600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1657 MHz w porównaniu z 1515 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 ma 8 GB. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256.3 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 to 5.6. W Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 10.53.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 zdobył 12947 punktów. A oto druga karta 17931 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 17640 punktów. Drugie 17122 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC jest lepszy niż Asus ROG Strix GeForce GTX 1070

  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 17640 против 17122 , więcej na temat 3%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 448224 против 419274 , więcej na temat 7%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1657 MHz против 1515 MHz, więcej na temat 9%

Porównanie Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 i Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: Highlights

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1657 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.6 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
10.53 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
64
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
128
max 880
Średnia: 140.1
184
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1920
max 17408
Średnia:
2944
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1860 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Pascal
Turing
Nazwa GPU
Pascal GP104
Turing TU104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
314
max 826
Średnia: 356.7
545
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
215 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
13600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
298 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
286.5 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
134 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
114.5 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
12947
max 30117
Średnia: 7628.6
17931
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
103328
max 196940
Średnia: 80042.3
138031
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
14478
max 39424
Średnia: 12463
19700
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
17640
max 51062
Średnia: 11859.1
17122
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
23821
max 59675
Średnia: 18799.9
38722
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
49275
max 97329
Średnia: 37830.6
64057
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
448224
max 539757
Średnia: 372425.7
419274
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
2720
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
79
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
127
max 182
Średnia: 129.8
144
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
162
max 275
Średnia: 169.8
198
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 zdobył 12947 punktów. Druga karta wideo uzyskała 17931 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 to 5.6 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 10.53 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 i Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 pracuje z częstotliwością 1657 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1860 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC osiąga 1515 MHz. W trybie turbo osiąga 1815 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256.3 GB/s. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256.3 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 ma 2 wyjścia HDMI. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 używa Brak danych. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 opiera się na Pascal. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 jest wyposażony w Pascal GP104. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC jest ustawiony na Turing TU104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 ma 7200 milionów tranzystorów. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC ma 13600 milionów tranzystorów