Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
VS

Sammenligning Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 vs Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070

Bedømmelse: 43 point
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

Bedømmelse: 60 point
Karakter
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
4
6
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
4
6
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 12947 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 17931

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 103328 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 138031

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 14478 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 19700

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 17640 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 17122

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070: 23821 Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC: 38722

Beskrivelse

Videokortet Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 er baseret på Pascal-arkitekturen. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC på Turing-arkitekturen. Den første har 7200 millioner transistorer. Den anden er 13600 million. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 har en transistorstørrelse på 16 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1657 MHz versus 1515 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 har 8 GB. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256.3 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 er 5.6. Hos Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 10.53.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 12947 point. Og her er det andet kort 17931 point. I 3DMark fik den første model 17640 point. Andet 17122 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 150W varmeafledningskrav mod 215W for Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC.

Hvordan er Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC bedre end Asus ROG Strix GeForce GTX 1070

  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 17640 против 17122 , mere om 3%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 448224 против 419274 , mere om 7%
  • GPU base ur 1657 MHz против 1515 MHz, mere om 9%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 og Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1657 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.6 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
10.53 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
64
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1920
max 17408
Gennemsnit:
2944
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1860 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Pascal
Turing
GPU navn
Pascal GP104
Turing TU104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
545
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
215 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
13600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
298 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
286.5 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
134 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
114.5 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
12947
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17931
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
103328
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
138031
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14478
max 39424
Gennemsnit: 12463
19700
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
17640
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
17122
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
23821
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
38722
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
49275
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
64057
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
448224
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
419274
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
2720
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
79
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
127
max 182
Gennemsnit: 129.8
144
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
162
max 275
Gennemsnit: 169.8
198
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus ROG Strix GeForce GTX 1070-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 opnåede 12947 point. Det andet videokort fik 17931 point i Passmark.6 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 10.53 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 og Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 fungerer ved 1657 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1860 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC når op på 1515 MHz. I turbotilstand når den 1815 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256.3 GB/s. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 har 2 HDMI-udgange. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 bruger Ingen data. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 er bygget på Pascal. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 er udstyret med Pascal GP104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 har 7200 millioner transistorer. Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC har 13600 millioner transistorer