NVIDIA GeForce 9800 GT NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670 ATI Radeon HD 5670
VS

Porównanie NVIDIA GeForce 9800 GT vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce 9800 GT

Ocena: 2 Zwrotnica
ATI Radeon HD 5670

WINNER
ATI Radeon HD 5670

Ocena: 3 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670
Wydajność
4
4
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
0
0
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce 9800 GT: 468 ATI Radeon HD 5670: 757

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce 9800 GT: 600 MHz ATI Radeon HD 5670: 775 MHz

Baran

NVIDIA GeForce 9800 GT: 0.5 GB ATI Radeon HD 5670: 1 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA GeForce 9800 GT: 57.6 GB/s ATI Radeon HD 5670: 64 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA GeForce 9800 GT: 1800 MHz ATI Radeon HD 5670: 4000 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce 9800 GT jest oparta na architekturze Tesla. ATI Radeon HD 5670 w architekturze TeraScale 2. Pierwszy ma 754 milionów tranzystorów. Drugi to 627 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 600 MHz w porównaniu z 775 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce 9800 GT ma 0.5 GB. ATI Radeon HD 5670 ma zainstalowane 0.5 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 57.6 Gb/s w porównaniu z 64 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce 9800 GT to 0.32. W ATI Radeon HD 5670 0.59.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce 9800 GT zdobył 468 punktów. A oto druga karta 757 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce 9800 GT ma Directx w wersji 10. Karta wideo ATI Radeon HD 5670 – wersja Directx – 11.

Dlaczego ATI Radeon HD 5670 jest lepszy niż NVIDIA GeForce 9800 GT

Porównanie NVIDIA GeForce 9800 GT i ATI Radeon HD 5670: Highlights

NVIDIA GeForce 9800 GT
NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670
ATI Radeon HD 5670
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
600 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
775 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
9.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
6.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
56
max 880
Średnia: 140.1
20
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
112
max 17408
Średnia:
400
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
64
256
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
33.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
15.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Tesla
TeraScale 2
Nazwa GPU
G92B
Redwood
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
57.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
260
max 826
Średnia: 356.7
104
max 826
Średnia: 356.7
Długość
227
max 524
Średnia: 250.2
170
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 9
Evergreen
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
250
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2008
max 2023
Średnia:
2010
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
125 W
Średnia: 160 W
64 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
55 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
754 million
max 80000
Średnia: 7150 million
627 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
160 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
119 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
3.3
max 4.6
Średnia:
4.4
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
10
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
4
max 6.7
Średnia: 5.9
5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
1.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
468
max 30117
Średnia: 7628.6
757
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce 9800 GT radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce 9800 GT zdobył 468 punktów. Druga karta wideo uzyskała 757 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce 9800 GT to 0.32 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.59 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce 9800 GT i ATI Radeon HD 5670?

NVIDIA GeForce 9800 GT pracuje z częstotliwością 600 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara ATI Radeon HD 5670 osiąga 775 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce 9800 GT obsługuje GDDR3. Zainstalowano 0.5 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 57.6 GB/s. ATI Radeon HD 5670 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 57.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce 9800 GT ma Brak danych wyjścia HDMI. ATI Radeon HD 5670 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce 9800 GT używa Brak danych. ATI Radeon HD 5670 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce 9800 GT opiera się na Tesla. ATI Radeon HD 5670 używa architektury TeraScale 2.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce 9800 GT jest wyposażony w G92B. ATI Radeon HD 5670 jest ustawiony na Redwood.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. ATI Radeon HD 5670 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce 9800 GT ma 754 milionów tranzystorów. ATI Radeon HD 5670 ma 627 milionów tranzystorów