NVIDIA GeForce 9800 GT NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670 ATI Radeon HD 5670
VS

Comparação NVIDIA GeForce 9800 GT vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce 9800 GT

Avaliação: 2 Pontos
ATI Radeon HD 5670

WINNER
ATI Radeon HD 5670

Avaliação: 3 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670
Atuação
4
4
Memória
1
2
Informações gerais
7
7
Funções
6
6
Testes de referência
0
0
Ports
0
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce 9800 GT: 468 ATI Radeon HD 5670: 757

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA GeForce 9800 GT: 600 MHz ATI Radeon HD 5670: 775 MHz

BATER

NVIDIA GeForce 9800 GT: 0.5 GB ATI Radeon HD 5670: 1 GB

Largura de banda de memória

NVIDIA GeForce 9800 GT: 57.6 GB/s ATI Radeon HD 5670: 64 GB/s

Velocidade efetiva da memória

NVIDIA GeForce 9800 GT: 1800 MHz ATI Radeon HD 5670: 4000 MHz

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce 9800 GT é baseada na arquitetura Tesla. ATI Radeon HD 5670 na arquitetura TeraScale 2. O primeiro tem 754 milhões de transistores. O segundo é 627 milhões. NVIDIA GeForce 9800 GT tem um tamanho de transistor de 55 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 600 MHz versus 775 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce 9800 GT tem 0.5 GB. ATI Radeon HD 5670 tem 0.5 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 57.6 Gb/s versus 64 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce 9800 GT é 0.32. Em ATI Radeon HD 5670 0.59.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 757 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce 9800 GT tem a versão Directx 10. Placa de vídeo ATI Radeon HD 5670 -- Versão Directx - 11.

Por que ATI Radeon HD 5670 é melhor que NVIDIA GeForce 9800 GT

Comparação de NVIDIA GeForce 9800 GT e ATI Radeon HD 5670: Destaques

NVIDIA GeForce 9800 GT
NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670
ATI Radeon HD 5670
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
600 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
775 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
900 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
9.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
6.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
56
max 880
Média: 140.1
20
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
112
max 17408
Média:
400
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
256
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
33.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
15.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Tesla
TeraScale 2
nome da GPU
G92B
Redwood
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
57.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1800 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
260
max 826
Média: 356.7
104
max 826
Média: 356.7
Comprimento
227
max 524
Média: 250.2
170
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 9
Evergreen
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
300
max 1300
Média:
250
max 1300
Média:
Ano de emissão
2008
max 2023
Média:
2010
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
125 W
Média: 160 W
64 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
55 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
754 million
max 80000
Média: 7150 million
627 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
160 $
max 419999
Média: 5679.5 $
119 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
3.3
max 4.6
Média:
4.4
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
10
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
4
max 6.7
Média: 5.9
5
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
1.1
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
468
max 30117
Média: 7628.6
757
max 30117
Média: 7628.6
Ports
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce 9800 GT em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce 9800 GT marcou 468 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 757 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce 9800 GT é 0.32 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.59 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce 9800 GT 125 Watt. ATI Radeon HD 5670 64 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce 9800 GT e ATI Radeon HD 5670?

NVIDIA GeForce 9800 GT opera a 600 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de ATI Radeon HD 5670 atinge 775 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce 9800 GT suporta GDDR3. Instalado 0.5 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 57.6 GB/s. ATI Radeon HD 5670 funciona com GDDR5. O segundo tem 1 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 57.6 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce 9800 GT tem Não há dados saídas HDMI. ATI Radeon HD 5670 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce 9800 GT usa Não há dados. ATI Radeon HD 5670 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce 9800 GT foi criado em Tesla. ATI Radeon HD 5670 usa a arquitetura TeraScale 2.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce 9800 GT está equipado com G92B. ATI Radeon HD 5670 está definido como Redwood.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. ATI Radeon HD 5670 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce 9800 GT tem 754 milhões de transistores. ATI Radeon HD 5670 tem 627 milhões de transistores