NVIDIA GeForce 9800 GT NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670 ATI Radeon HD 5670
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce 9800 GT vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce 9800 GT

Beoordeling: 2 punten
ATI Radeon HD 5670

WINNER
ATI Radeon HD 5670

Beoordeling: 3 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670
Uitvoering
4
4
Geheugen
1
2
Algemene informatie
7
7
Functies
6
6
Benchmarktests
0
0
Poorten
0
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce 9800 GT: 468 ATI Radeon HD 5670: 757

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce 9800 GT: 600 MHz ATI Radeon HD 5670: 775 MHz

RAM

NVIDIA GeForce 9800 GT: 0.5 GB ATI Radeon HD 5670: 1 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA GeForce 9800 GT: 57.6 GB/s ATI Radeon HD 5670: 64 GB/s

Effectieve geheugensnelheid

NVIDIA GeForce 9800 GT: 1800 MHz ATI Radeon HD 5670: 4000 MHz

Beschrijving

De NVIDIA GeForce 9800 GT-videokaart is gebaseerd op de Tesla-architectuur. ATI Radeon HD 5670 op de TeraScale 2-architectuur. De eerste heeft 754 miljoen transistors. De tweede is 627 miljoen. NVIDIA GeForce 9800 GT heeft een transistorgrootte van 55 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 600 MHz versus 775 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce 9800 GT heeft 0.5 GB. ATI Radeon HD 5670 heeft 0.5 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 57.6 Gb/s versus 64 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce 9800 GT is 0.32.59.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce 9800 GT 468 punten. En hier is de tweede kaart 757 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce 9800 GT heeft Directx-versie 10. Videokaart ATI Radeon HD 5670 -- Directx-versie - 11.

Waarom ATI Radeon HD 5670 beter is dan NVIDIA GeForce 9800 GT

Vergelijking van NVIDIA GeForce 9800 GT en ATI Radeon HD 5670: hoogtepunten

NVIDIA GeForce 9800 GT
NVIDIA GeForce 9800 GT
ATI Radeon HD 5670
ATI Radeon HD 5670
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
600 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
775 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
9.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
6.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
56
max 880
Gemeen: 140.1
20
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
8
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
112
max 17408
Gemeen:
400
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
64
256
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
33.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
15.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Tesla
TeraScale 2
GPU-naam
G92B
Redwood
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
57.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1800 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
260
max 826
Gemeen: 356.7
104
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
227
max 524
Gemeen: 250.2
170
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 9
Evergreen
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
300
max 1300
Gemeen:
250
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2008
max 2023
Gemeen:
2010
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
125 W
Gemeen: 160 W
64 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
55 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
754 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
627 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
160 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
119 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
3.3
max 4.6
Gemeen:
4.4
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
10
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
4
max 6.7
Gemeen: 5.9
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
1.1
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
468
max 30117
Gemeen: 7628.6
757
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce 9800 GT-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce 9800 GT scoorde 468 punten. De tweede videokaart scoorde 757 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce 9800 GT is 0.32 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.59 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce 9800 GT 125 Watt. ATI Radeon HD 5670 64 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce 9800 GT en ATI Radeon HD 5670?

NVIDIA GeForce 9800 GT werkt op 600 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van ATI Radeon HD 5670 bereikt 775 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce 9800 GT ondersteunt GDDR3. 0.5 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 57.6 GB/s. ATI Radeon HD 5670 werkt met GDDR5. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 57.6 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce 9800 GT heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. ATI Radeon HD 5670 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce 9800 GT gebruikt Er is geen data. ATI Radeon HD 5670 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce 9800 GT is gebouwd op Tesla. ATI Radeon HD 5670 gebruikt de TeraScale 2-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce 9800 GT is uitgerust met G92B. ATI Radeon HD 5670 is ingesteld op Redwood.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. ATI Radeon HD 5670 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce 9800 GT heeft 754 miljoen transistors. ATI Radeon HD 5670 heeft 627 miljoen transistors